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Shackling Chain/ModA/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:束缚之锁链}}{{Languages|Shackling Chain (Force)}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:束缚之锁链}}{{Languages|Shackling Chain/ModA}}
{{ForceSkillTabsCN
|Character=Lu/Ciel
|Skill=束缚之锁链
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|48yTdsxeqQo|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 职业 !! 所需等级 !! 基础技能
! 职业 !! 所需等级 !! 基础技能
|-
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! rowspan="2" | [[Status Effects/zh-hans|束缚之锁链]]持续时间 !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! rowspan="2" | [[Status Effects/zh-hans|束缚之锁链]]持续时间 !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 锁链 !! 冲刺打击 !! 锁链 !! 冲刺打击
! 锁链 !! 冲刺打击 !! 锁链 !! 冲刺打击
|-
|-
| align="left"| 99 || 490% || 403% || [0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5] 秒 || 2 || 1 || 35 MP || 7 秒
| align="left"| 99 || 596% || 431% || [0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5] 秒 || 2 || 1 || 35 MP || 7 秒
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 锁链 !! 冲刺打击
! 锁链 !! 冲刺打击
|-
|-
| align="left"| 99 || 166% || 161%
| align="left"| 99 || 215% || 156%
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=4 | 强化的束缚之锁链 !! colspan=3 | 强韧的束缚之锁链
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 锁链 !! 冲刺打击
|-
|-
| 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 588% || 483.6% || 70 || {{SkillTextCN|强韧|140}} || 9.8 秒
! colspan=1 | 强化的束缚之锁链 !! colspan=2 | 强韧的束缚之锁链
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | 强化的束缚之锁链
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 锁链 !! 冲刺打击
! 特性效果 !! 特性效果 !! 冷却时间
|-
|-
| 70 || 199.2% || 193.2%
| {{SkillTextCN|强化|120}} || {{SkillTextCN|强韧|140}} || 9.8 秒
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''{{变化}}束缚之锁链'''共可以造成1,383%的物理伤害。'''强化的{{变化}}束缚之锁链'''共可以造成1,659.6% 的物理伤害。
*'''{{变化}}束缚之锁链'''共可以造成1,623% (在对战中为586%) 的物理伤害。'''强化的{{变化}}束缚之锁链'''共可以造成1,947.6% (在对战中为703.2%)的物理伤害。
*与'''[[Shackling Chain/zh-hans|束缚之锁链]]'''相比,'''{{变化}}束缚之锁链'''的束缚范围更广,并且束缚的数量不受限制,不过与此同时,它造成的伤害变少了。
*与'''[[Shackling Chain/zh-hans|束缚之锁链]]'''相比,'''{{变化}}束缚之锁链'''的束缚范围更广,并且束缚的数量不受限制,不过与此同时,它造成的伤害变少了。
*'''[[Shackling Chain/zh-hans|束缚之锁链]]'''中的冲刺在{{变化}}后被替换为了瞬间移动,因此在玩家与初始目标之间的敌人不会妨碍玩家对该目标的攻击。
*'''[[Shackling Chain/zh-hans|束缚之锁链]]'''中的冲刺在{{变化}}后被替换为了瞬间移动,因此在玩家与初始目标之间的敌人不会妨碍玩家对该目标的攻击。
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== 更新 ==
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害增加
**对战锁链伤害增加。
**对战冲刺打击伤害减少。
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{{CatSkillsCN}}
{{CatSkillsCN}}
[[Category:变化MP0]]
[[Category:变化MP0]]