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Impact Detonation/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Impact Detonation}}
__NOTOC__{{Languages|Impact Detonation}} {{DISPLAYTITLE:Impact}}
{{DISPLAYTITLE: Impact}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|aX6zdgOI82E|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|KjRmrn-Igh8|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:IDetonation.png]]
| [[Image:IDetonation.png]]
| {{SkillType|A}} Tu tires une salve d'obus.
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Tu tires une salve d'obus.
|-
|
| {{SkillTextFR|Cannonball|3 à 6}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis  ==
== Conditions ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF;"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternatif
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Chung/fr|Gardien]] || Niv. 20 || 15            || 2                || [[Detonation/fr|Détonation]]
| [[Shelling Guardian]] || 30
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF;"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau Requis !! colspan=2 | Dommages (Magiques) !! rowspan=2 | Utilisation de munitions !! rowspan=2 | Coût en MP !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (Magique) !! rowspan=2 | Coût en obus !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:#99CCFF;"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Premiers coups !! Coup final
! Tirs 1-2 !! Tirs 3-5 !! Dernier Tir
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 228% || 456% || rowspan="20" | 3 ~ 6 || rowspan="20" | 80 MP || rowspan="20" | 7s
| align="left" | 30 || 371% || 267% || 463% || rowspan=2 | 3 ~ 6 || rowspan=2 | 80 MP || rowspan=2 | 9 Secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 233% || 466%
| align="left" | [Fort] || 445% || 320% || 555%
|}
 
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (Magique)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Tirs 1-2 !! Tirs 3-5 !! Dernier tir
|-
|-
| align="left" | 3 || 238% || 477%
| align="left" | 30 || 149% || 107% || 185%
|-
|-
| align="left" | 4 || 16 || 243% || 487%
| align="left" | [Enhanced] || 178% || 128% || 222%
|-
|}
| align="left" | 5 || 18 || 249% || 497%
<br>
|-
 
| align="left" | 6 || 20 || 254% || 507%
== [[Skill_Traits/fr|Attributs]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 7 || 22 || 259% || 518%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=2 | Plus lourd Impact !! colspan=2 | Plus léger Impact
| align="left" | 8 || 24 || 264% || 528%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
| align="left" | 9 || 26 || 269% || 538%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! Temps de rechargement !! Coût en PM
| align="left" | 10 || 28 || 274% || 548%
|-
| align="left" | 11 || 30 || 279% || 559%
|-
| align="left" | 12 || 32 || 284% || 569%
|-
| align="left" | 13 || 34 || 290% || 579%
|-
| align="left" | 14 || 36 || 295% || 589%
|-
| align="left" | 15 || 38 || 300% || 600%
|-
| align="left" | 16 || 40 || 305% || 610%
|-
| align="left" | 17 || 42 || 310% || 620%
|-
|-
| align="left" | 18 || 44 || 315% || 630%
| {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 13.5 Secondes || {{SkillTextFR|Light|70}} || 56 PM
|-
| align="left" | 19 || 46 || 320% || 641%
|-
| align="left" | 20 || 48 || 325% || 651%
|}
|}
<br>
<br>


{{ChSkillsFR}}
== Astuces et détails ==
*'''[Fort] Impact''' peut infliger un total de {{formatnum:{{#expr:  445*2 + 320*3 + 555}}}}% ({{formatnum:{{#expr:  178*2 + 128*3 + 222}}}}% en PvP) de dégâts magiques, pour 6 obus. Avec '''Plus lourd''' il peut infliger un total de {{formatnum:{{#expr:  (445*2 + 320*3 + 555)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr:  (178*2 + 128*3 + 222)*1.4}}}}% en PvP) de dégâts magiques.
*Avec 4 à 6 obus, les tirs 3 à 5ont des dégâts plus faibles que les deux premiers. [[Lunatic_Blow/fr|Furieux martelage]] partage cette caractéristique.
*Les ennemis face à Chung prennent un coup de canon non listé avant les tirs.
*Les tirs peuvent entièrement rater si l'ennemi est à bout portant, il vaut donc mieux utiliser cette compétence si l'ennemi peut être repoussé par le coup de canon ou tout de suite après le booster (avec au moins 20% de rapidité).
*Cette compétence est renforcée par les [[Mobile_Shelling/fr#Red Cannonball Skill Boost|obus rouges]] du [[Tactical_Trooper/fr|Canonnier de commando]] .
**Bien qu'Impact soit une compétence spéciale active, le bonus de dégâts par obus rouge est de 2%, pas 5%.
*Les tirs empêchent les ennemis touchés de charger un [[Mana Break]].
<br>
 
== Mises à jour ==
*07/10/2014 KR
**Consommation d'obus modifiée.
**Dégâts accrus.
*07/17/2014 KR
**Dégâts PvP réduits.
*04/20/2015 KR
**La hitbox de la compétence est modifiée pour correspondre à l'effet visuel.
*08/20/2015 KR
**La compétence change de catégorie et passe de Active à Special Active.
**La compétence est déplacée de l'arbre du [[Chung/fr|Gardien]] vers celui du [[Shelling_Guardian/fr|Gardien artilleur]].
*11/16/2016 KR
**Correction d'un problème réduisant les dégâts de la compétence si elle était utilisée avec des obus rouges.
*12/01/2016 KR
**Correction d'un problème permettant à la compétence d'activer les effets élémentaires.
*01/12/2017 KR
**Dégâts réduits.
*04/27/2017 KR
**Dégâts accrus (PvE).
*06/29/2017 KR
**Correction d'un problème faisant avancer Chung quand il utilisait cette compétence sous l'effet d'un [[Tactical_Field/fr|Champ Tactique]].
*04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
**Dégâts des tirs 1-2 accrus.
**Dégâts des tirs 3-5 réduits.
**Dégâts du dernier tir accrus.
<br>
 
== Autres Noms ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|KR=임팩트 디토네이션        |KRName=Impact
|NA=Impact Detonation |NAName=Impact
|UK=Impact Explosion| UKName= Impact
|JP=インパクトディトネイション|JPName=Impact
|CN=超强乱射加农炮 |CNName=Impact
|BR=Detonação à Distancia |BRName=Détonation à distance
|DE=Einschlagsexplosion |DEName=Impact
|ES=Explosión de impacto |ESName=Impact
|PL=Eksplozja Uderzenia |PLName=Impact
}}
<br>
 
{{ShgSkillsFR}}
30

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