Crescent Kick/ModA/fr: Difference between revisions
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| {{Force|Crecent_Kick.png}} | | {{Force|Crecent_Kick.png}} | ||
| {{SkillTypeFR|SA|S}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena | | {{SkillTypeFR|SA|S}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena projette une faucille grâce à un rapide coup de pied. Appuyez sur la touche de compétence pour charger la compétence. Une fois chargée au maximum, sa portée augmente de 150%. | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Comme les dégâts n'augmentent pas pendant l'utilisation du booster, ni lorsqu'on charge la compétence, la version classique de [[Crescent_Kick/fr|Coup de faucille]] est capable de faire quasiment deux fois plus de dégâts au total. Le principal avantage de '''[ | *Cette compétence est également utilisable en plein saut. | ||
*'''[ | *Comme les dégâts n'augmentent pas pendant l'utilisation du booster, ni lorsqu'on charge la compétence, la version classique de [[Crescent_Kick/fr|Coup de faucille]] est capable de faire quasiment deux fois plus de dégâts au total. Le principal avantage de '''[Force] Coup de faucille''' est sa portée grande portée verticale. | ||
*'''[Force] Coup de faucille''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 261*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 93*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques en supposant que tous les coups touchent la cible. | |||
**Avec l'attribut '''Renforcé''', la compétence peut infliger {{formatnum:{{#expr: (261*16)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (93*16)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | **Avec l'attribut '''Renforcé''', la compétence peut infliger {{formatnum:{{#expr: (261*16)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (93*16)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | ||
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