Doom Bringer/fr: Difference between revisions
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|[[File:AddSkill12.png|link=Quake Buster (Force)/fr|Tremblement électrique]]|Tremblement électrique|'''Add fait 2 tirs d'énergie pour délivrer une attaque à grande portée.''' | |[[File:AddSkill12.png|link=Quake Buster (Force)/fr|Tremblement électrique]]|Tremblement électrique|'''Add fait 2 tirs d'énergie pour délivrer une attaque à grande portée.''' | ||
|[[File:DBHyper.png|link=Plasma Burst/fr|Choc plasma]]|Choc plasma|'''Add forme un circuit à haute densité pour attirer les adversaires environnants et le fait exploser pour infliger des dégâts considérables.''' | |[[File:DBHyper.png|link=Plasma Burst/fr|Choc plasma]]|Choc plasma|'''Add forme un circuit à haute densité pour attirer les adversaires environnants et le fait exploser pour infliger des dégâts considérables.''' | ||
|[[File:DBPassive1.png|link=Blood Boil/fr|Sang | |[[File:DBPassive1.png|link=Blood Boil/fr|Sang bouillant]]|Sang bouillant|'''Certaines compétences deviennent plus puissantes. Toucher un adversaire avec des compétences augmentera toutes les vitesses, les chances d'activation des éléments voire même les dégâts critiques. ''' | ||
|[[File:DBPassive2.png|link=Enhanced Plasma/fr| | |[[File:DBPassive2.png|link=Enhanced Plasma/fr|Plasma renforcé]]|Plasma renforcé|'''En utilisant des combos d'armure nasod, les dégâts augmentent et vous récupérez quelques PDY utilisés. Les PM max. augmentent.''' | ||
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