EMP Shock/ModA/fr: Difference between revisions
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! rowspan="2" | Niveau requis !! rowspan="2" | Impulsion électromagnétique<br>(magique) !! colspan="3" | Champ à IEM !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénérés !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau requis !! rowspan="2" | Impulsion électromagnétique<br>(magique) !! colspan="3" | Champ à IEM !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénérés !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! PM brûlés !! Temps de rechargement<br> | ! PM brûlés !! Temps de rechargement des<br>compétences des ennemis !! Durée | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 99 || 4784% || -56 PM || +10.4 secondes || 5 secondes || 200 PM || 40 PDY || 15 secondes | | align="left" | 99 || 4784% || -56 PM || +10.4 secondes || 5 secondes || 200 PM || 40 PDY || 15 secondes | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Les effets de PM brûlés et d'augmentation du temps de rechargement | *Les effets de PM brûlés et d'augmentation du temps de rechargement s'appliquent seulement une fois sur un adversaire. | ||
*Contrairement à la version classique de [[EMP Shock/fr|Choc à IEM]], cette version ne possède pas | *Contrairement à la version classique de [[EMP Shock/fr|Choc à IEM]], cette version ne possède pas les deux champs avec différents effets. Les adversaires doivent être en contact avec le Champ à IEM pour subir ces effets. | ||
<br> | <br> | ||