Siege Mode/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de repoussée seulement).
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de poussée uniquement).
*La probabilité d'activation des attributs d'élément est plus faible pour les flèches tirées dans cette posture (environ 1/3 de la normale).
*La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale).
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
**Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant à une plateforme en dessous de vous.
**Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant une plateforme en dessous de Rena.
*Pendant la position de tir, après avoir tiré 5 salves ou annulé la compétence, le temps de rechargement sera recalculé.
*En position de tir, après avoir tiré 5 salves ou annulé la compétence, le temps de rechargement s'activera.
**Si vous vous faites attaquer pendant la position de tir, le temps de rechargement ne sera pas recalculé.
**Si vous vous faites attaquer en position de tir, le temps de rechargement ne s'activera pas.
*Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence.
*Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence.
*En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée.
*En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée.
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== Mises à jour ==
== Mises à jour ==
*12/13/2012 KR
*13/12/2012 (KR)
**Both Z and X shots naturally pierce once allowing them to hit two targets.
**Les deux attaques {{CW}} et {{CX}} peuvent transpercer 1 adversaire, ce qui permet de toucher 2 adversaires en tout.
**All passives now apply to Siege X, not just Siege Swift.
**Toutes les compétences passives s'appliquent à l'attaque {{CX}}.
**Entering and staying in Siege stance from one of [[Sniping Ranger]]'s combos now consumes 2 MP per second as per normal activation.
**Les combos de la [[Sniping Ranger/fr|Chasseresse]] qui permettent d'entrer en Bon appui consomment désormais 2 PM par seconde au repos.
*01/17/2013 (KR) / 06/04/2013 (NA)
*17/01/2013 (KR)
**Knockback force from Siege Z reduced.
**Distance de poussée des attaques {{CW}} réduite.
*06/27/2013 KR
*27/06/2013 (KR)
**Only [[Hawkeye]] passive now influences the damage of this skill.
**Seul [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] peut influencer les dégâts de cette compétence.
*07/23/2015 KR
*23/07/2015 (KR)
**Z attacks will be aimed toward enemies when fired.
**Les tirs {{CW}} sont maintenant automatiquement guidés vers l'adversaire.
**Can consume NF and fires a powerful arrow.
**Peut maintenant consommer l'EN en tirant des flèches plus puissantes.
*07/30/2015 KR
*30/07/2015 (KR)
**Z/X MP Usage increased.
**Coût en PM des touches {{CW}} et {{CX}} augmenté.
*10/08/2015 (KR) / 03/16/2016 (NA)
*08/10/2015 (KR)
**PvP damage decreased.
**Dégâts en JcJ réduits.
*02/18/2016 KR
*18/02/2016 (KR)
**Fixed Z attack being used backwards when looking right while having the graphic settings to mid or lower.
**Correction d'un bug à cause duquel les flèches étaient tirées en arrière après avoir réduit les réglages graphiques.
*03/10/2016 KR
*10/03/2016 (KR)
**Fixed 1 time reload ability disappearing for Siege Mode when the skill becomes [Enhanced].
**Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de recharger des tirs en réactivant la compétence après avoir atteint le niveau [Fort].
*11/03/2016 (KR) / 11/23/2016 (NA)
*03/11/2016 (KR)
**Damage decreased.
**Dégâts réduits.
*12/29/2016 KR
*29/12/2016 (KR)
**Damage increased.
**Dégâts augmentés.
*04/27/2017 KR
*27/04/2017 (KR)
**PvE damage increased.
**Dégâts en donjon augmentés.
*07/27/2017 KR
*27/07/2017 (KR)
**'''Empowered''' attribute changed to be '''Persistent'''.
**Attribut '''Renforcé''' changé en '''Endurant'''.
*04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
*05/04/2018 (KR)
**PvE damage decreased.
**Dégâts en donjon réduits.
**PvP damage increased.
**Dégâts en JcJ augmentés.
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