Siege Mode/fr: Difference between revisions
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de | *'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de poussée uniquement). | ||
*La probabilité d'activation des attributs d' | *La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale). | ||
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui. | *Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui. | ||
**Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant | **Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant une plateforme en dessous de Rena. | ||
* | *En position de tir, après avoir tiré 5 salves ou annulé la compétence, le temps de rechargement s'activera. | ||
**Si vous vous faites attaquer | **Si vous vous faites attaquer en position de tir, le temps de rechargement ne s'activera pas. | ||
*Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence. | *Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence. | ||
*En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée. | *En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée. | ||
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== Mises à jour == | == Mises à jour == | ||
*12 | *13/12/2012 (KR) | ||
** | **Les deux attaques {{CW}} et {{CX}} peuvent transpercer 1 adversaire, ce qui permet de toucher 2 adversaires en tout. | ||
** | **Toutes les compétences passives s'appliquent à l'attaque {{CX}}. | ||
** | **Les combos de la [[Sniping Ranger/fr|Chasseresse]] qui permettent d'entrer en Bon appui consomment désormais 2 PM par seconde au repos. | ||
*01 | *17/01/2013 (KR) | ||
** | **Distance de poussée des attaques {{CW}} réduite. | ||
*06 | *27/06/2013 (KR) | ||
** | **Seul [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] peut influencer les dégâts de cette compétence. | ||
*07 | *23/07/2015 (KR) | ||
** | **Les tirs {{CW}} sont maintenant automatiquement guidés vers l'adversaire. | ||
** | **Peut maintenant consommer l'EN en tirant des flèches plus puissantes. | ||
*07 | *30/07/2015 (KR) | ||
** | **Coût en PM des touches {{CW}} et {{CX}} augmenté. | ||
*10 | *08/10/2015 (KR) | ||
** | **Dégâts en JcJ réduits. | ||
*02 | *18/02/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel les flèches étaient tirées en arrière après avoir réduit les réglages graphiques. | ||
*03 | *10/03/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de recharger des tirs en réactivant la compétence après avoir atteint le niveau [Fort]. | ||
* | *03/11/2016 (KR) | ||
** | **Dégâts réduits. | ||
*12 | *29/12/2016 (KR) | ||
** | **Dégâts augmentés. | ||
*04 | *27/04/2017 (KR) | ||
** | **Dégâts en donjon augmentés. | ||
*07 | *27/07/2017 (KR) | ||
**''' | **Attribut '''Renforcé''' changé en '''Endurant'''. | ||
* | *05/04/2018 (KR) | ||
** | **Dégâts en donjon réduits. | ||
** | **Dégâts en JcJ augmentés. | ||
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