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Kinetic Bombardment/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Kinetic Bombardment}}{{DISPLAYTITLE:Bombardement cinétique}}
__NOTOC__{{Languages|Kinetic Bombardment}}{{DISPLAYTITLE:Sous le feu gravitationnel}}
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[File:Cet2.PNG]]
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| {{SkillTypeFR|P}} Appuyez sur la touche {{CU}} en [[Siege Shelling/fr|position de tir]] pour passer au bombardement cinétique. Le bombardement cinétique utilise tous les obus renforcés chargés pour créer un Champ gravitationnel au-dessus de l'ennemi et l'immobiliser. La durée du champ dépend du nombre d'obus renforcés utilisés.<br>Il est possible d'utiliser [[Back Blast/fr|Saut de recul]] pendant le bombardement cinétique.<br>Un Champ à impulsion est créé autour de Chung après le bombardement cinétique. Ce champ renvoie les projectiles magiques et augmente le gain de PM en cas de touche.<br>Le Champ à impulsion peut infliger des dégâts aux ennemis proches.
| {{SkillTypeFR|P}} Avec la touche {{CU}}, Chung peut passer de la [[Siege Shelling/fr|position de cible fixe]] au mode Sous le feu gravitationnel. Le mode Sous le feu gravitationnel consomme tous les obus renforcés pour créer un Portail gravitationnel. La durée de ce portail dépend du nombre d'obus utilisés. Un Portail gravitationnel se forme autour de l'adversaire touché avant de l'immobiliser.<br>En mode Sous le feu gravitationnel, Chung peut esquiver rapidement en effectuant [[Back Blast/fr|Saut de recul]].<br><br>Une fois que Chung a utilisé Sous le feu gravitationnel, il construit un Bouclier protecteur à impulsion. Le bouclier protecteur réfléchit les projectiles magiques et augmente le gain de PM en cas de touche.<br>Le Bouclier protecteur à impulsion inflige des dégâts (en une seule fois) à un adversaire à proximité.
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=4 | Bombardement cinétique !! colspan=3 | Champ à impulsion
! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=4 | Sous le feu gravitationnel !! colspan=3 | Bouclier protecteur à impulsion
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Champ gravitationnel (magique) !! Durée !! Coups max. !! Coût en obus renforcés !! Champ à impulsion (magique) !! Gain de PM !! Durée
! Portail gravitationnel (magique) !! Durée !! Coups max. !! Coût en obus renforcés !! Bouclier protecteur à impulsion (magique) !! Gain de PM en cas touche !! Durée
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|-
| align="left" | 1 || 99 || 163% || 0.7~4.2 seconde(s) || 3 ~ 13 || 1 ~ 6 || 295% || +40% || 4 secondes
| align="left" | 1 || 99 || 163% || 0.7~4.2 seconde(s) || 3 ~ 13 || 1 ~ 6 || 295% || +40% || 4 secondes
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*Le Champ à impulsion réfléchit les projectiles magiques.
*Le Bouclier protecteur à impulsion réfléchit les projectiles magiques.


=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! Bombardement cinétique !! Champ à impulsion
! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! Sous le feu gravitationnel !! Bouclier protecteur à impulsion
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Champ gravitationnel (magique) !! Champ à impulsion (magique)
! Portail gravitationnel (magique) !! Bouclier protecteur à impulsion (magique)
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| align="left" | 1 || 99 || 65% || 118%
| align="left" | 1 || 99 || 65% || 118%
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Avec 6 obus renforcés, le '''Champ gravitationnel''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 163*13}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 65*13}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*Avec 6 obus renforcés, le '''Portail gravitationnel''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 163*13}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 65*13}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*Le Champ à impulsion inflige des hitstuns aux adversaires touchés.
*Le Bouclier protecteur à impulsion inflige des hitstuns à l'adversaire touché.
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== Mises à jour ==
== Mises à jour ==
*22/02/2018 (KR)
*22/02/2018 (KR)
**Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser le Champ gravitationnel après avoir été ressuscité.
**Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser le Portail gravitationnel après avoir été ressuscité.
*05/04/2018 (KR)
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts réduits.
**Dégâts réduits.
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|BR=Bombardeio Gravitacional |BRName=Bombardement gravitationnel
|BR=Bombardeio Gravitacional |BRName=Bombardement gravitationnel
|NA=Kinetic Bombardment |NAName=Bombardement cinétique
|NA=Kinetic Bombardment |NAName=Bombardement cinétique
|DE=Gravitationsbeschuss |DEName=Bombardement gravitationnel
|ES=Ametrallamiento gravitacional |ESName=Mitraillage gravitationnel
|IT=Bombardamento gravitazionale |ITName=Bombardement gravitationnel
|PL=Ostrzał Grawitacyjny |PLName=Feu gravitationnel
|UK=Gravitation Bombardment |UKName=Bombardement gravitationnel
}}
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{{CenSkillsFR}}
{{CenSkillsFR}}
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