Titles/Varnimyr/zh-hans: Difference between revisions
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| 攻击时5%几率在敌人位置生成'''''混沌旋涡的炮击''''',造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态(减少10%的动作速度)<font color=red>'''(冷却时间:30秒)'''</font> | | 攻击时5%几率在敌人位置生成'''''混沌旋涡的炮击''''',造成无硬直伤害,在10秒内使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态(减少10%的动作速度)<font color=red>'''(冷却时间:30秒)'''</font> | ||
|- | |- | ||
| align="center" colspan=2 rowspan= | | align="center" colspan=2 rowspan=3 | [[Image:VarnimyrTitle2.png]] | ||
| '''魔界的入口<br>(难度调整前)''' | | '''魔界的入口<br>(难度调整前)''' | ||
| rowspan= | | rowspan=3 | 这个迷宫的尽头存在着通往魔界的门。 | ||
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]: | | 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]: | ||
*5被击以内 | *5被击以内 | ||
Line 31: | Line 31: | ||
|- | |- | ||
| '''魔界的入口<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>''' | | '''魔界的入口<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>''' | ||
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]: | | rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]]: | ||
*5被击以内 | *5被击以内 | ||
*不使用复活石 | *不使用复活石 | ||
*4分30秒内通关 | *4分30秒内通关 | ||
| 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]] 0/100: | | rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[12-1/zh-hans|消失的迷宫]] 0/100: | ||
*5被击以内 | *5被击以内 | ||
*不使用复活石 | *不使用复活石 | ||
*4分30秒内通关 | *4分30秒内通关 | ||
|- | |- | ||
| align="center" colspan=2 rowspan= | | '''魔界的入口<br><font color=red>(适应力调整后)</font> | ||
| 适应力 +2%<br>MP消耗量 -3%<br>所有技能冷却时间 -3%(除超技能、姻缘技) | |||
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| align="center" colspan=2 rowspan=3 | [[Image:VarnimyrTitle3.png]] | |||
| '''哨兵部队<br>(难度调整前)''' | | '''哨兵部队<br>(难度调整前)''' | ||
| rowspan= | | rowspan=3 | | ||
哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。 | 哨兵是由暗精灵最强战斗精英组成的部队。 | ||
Line 57: | Line 60: | ||
|- | |- | ||
| '''哨兵部队<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>''' | | '''哨兵部队<br><font color=red>(难度调整后)</font><br><font color=red>※国服目前版本</font>''' | ||
| 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]]: | | rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]]: | ||
*获得S以上评价 | *获得S以上评价 | ||
*不使用复活石 | *不使用复活石 | ||
*3分30秒内通关 | *3分30秒内通关 | ||
| 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]] 0/100: | | rowspan=2 | 同时满足以下条件通关[[12-2/zh-hans|守护者的森林]] 0/100: | ||
*获得S以上评价 | *获得S以上评价 | ||
*不使用复活石 | *不使用复活石 | ||
*3分30秒内通关 | *3分30秒内通关 | ||
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| '''哨兵部队<br><font color=red>(适应力调整后)</font>''' | |||
| 适应力 +2%<br>攻击时3%几率造成'''''哨兵部队的弓箭攻击''''' | |||
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| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]] | | colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]] | ||
Line 76: | Line 82: | ||
| 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)</font>'''<br>被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)</font>''' | | 被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(副本)</font>'''<br>被击杀时会剩余1 HP并在3秒内进入无敌状态,所有技能进入冷却时间'''<font color=red>(冷却时间:180 秒) 无法重复(对战)</font>''' | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]] | | colspan=2 align="center" rowspan=2 | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]] | ||
| '''必胜战略''' | | '''必胜战略<br>(适应力调整前)''' | ||
| | | rowspan=2 | | ||
必胜战略? | 必胜战略? | ||
看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。 | 看破敌人的弱点,生存下来,就是必胜战略。 | ||
| 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) | | rowspan=2 | 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) | ||
| 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/50 | | rowspan=2 | 哨兵守护者([[12-3/zh-hans|暗精灵的前哨基地]]) 0/50 | ||
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>''' | | 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>''' | ||
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| '''必胜战略<br><font color=red>(适应力调整后)</font>''' | |||
| 给Boss怪物造成的伤害 +10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>恢复道具效果 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>''' | |||
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| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]] | | colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]] | ||
Line 113: | Line 122: | ||
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5% | | 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>持有200 MP以上时,物理/魔法攻击力 +5% | ||
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| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]] | | colspan=2 align="center" rowspan=2 | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]] | ||
| '''浇灭火焰的人''' | | '''浇灭火焰的人<br>(适应力调整前)''' | ||
| 让这不灭的火焰,瞬间消退的存在 | | rowspan=2 | 让这不灭的火焰,瞬间消退的存在 | ||
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]第1阶段 | | rowspan=2 | 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]]第1阶段 | ||
| 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]] | | rowspan=2 | 通关[[12-5/zh-hans|红炎哭喊的塔]] | ||
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200 | | 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200 | ||
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| '''浇灭火焰的人<br><font color=red>(适应力调整后)</font>''' | |||
| 适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>武器火属性触发几率 +5%<br>(需要赋予火属性后才有效)<br>火属性抗性 +200 | |||
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| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]] | | colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]] | ||
Line 134: | Line 146: | ||
| 攻击MP恢复 +5%<br>被击MP恢复 +5%<br>攻击时3%概率召唤'''''黑色尖刺'''''<br>攻击时3%概率召唤'''''红色尖刺''''' | | 攻击MP恢复 +5%<br>被击MP恢复 +5%<br>攻击时3%概率召唤'''''黑色尖刺'''''<br>攻击时3%概率召唤'''''红色尖刺''''' | ||
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| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]] | | colspan=2 align="center" rowspan=3 | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]] | ||
| '''黑暗的视线''' | | '''黑暗的视线<br>(适应力调整前)''' | ||
| 在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。 | | rowspan=3 | 在黑暗中感受到的视线,会越来越压迫对象的身体。 | ||
| 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/10 | | rowspan=3 | 通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/10 | ||
| 不使用复活石通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/30 | | rowspan=3 | 不使用复活石通关[[12-6/zh-hans|无法回归的黑暗]] 0/30 | ||
| 适应力 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50 | | 适应力 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50 | ||
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| '''黑暗的视线<br><font color=red>(适应力调整后)</font>''' | |||
| 适应力 +2%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50 | |||
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| '''黑暗的视线<br><font color=red>(2次调整后)</font>''' | |||
| 适应力 +3%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>两极化:攻击/被击伤害 +5%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>减少伤害 +5%<br>受到Boss怪物的伤害 -10%'''<font color=red>(副本)</font>'''<br>所有属性抗性 +50 | |||
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| colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]] | | colspan=2 align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]] |