Flame Geyser/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Flame Geyser}} {{DISPLAYTITLE:Geyser de flammes}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|LJzPgy-PlE4|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Bs9JD1Z8Glg|300}}</div>
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! Effet de l'attribut !! Temps de rechargement !! Effet de l'attribut !! Coût en PM
! Effet de l'attribut !! Temps de rechargement !! Effet de l'attribut !! Coût en PM
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| {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 15 secondes || {{SkillTextFR|Critical|130}} || 195 PM
| {{SkillTextFR|Heavy|144|120}} || 12 secondes || {{SkillTextFR|Critical|130}} || 195 PM
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== Détails et astuces  ==
== Détails et astuces  ==
*'''[Fort] Geyser de flammes''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 588*7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 212*7}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', ils peuvent s'élever à {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (212*7)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*'''[Fort] Geyser de flammes''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 588*7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 212*7}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', ils peuvent s'élever à {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (212*7)*1.44}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*Cette compétence projette l'adversaire très haut et il est presque impossible de le rattraper, il est donc préférable de l'utiliser sur des adversaires en projection K.O.
*Cette compétence projette l'adversaire très haut et il est presque impossible de le rattraper, il est donc préférable de l'utiliser sur des adversaires en projection K.O.
**Les adversaires projetés peuvent être rattrapés par d'autres compétences pour empêcher qu'ils soient projetés.
**Les adversaires projetés peuvent être rattrapés par d'autres compétences pour empêcher qu'ils soient projetés.
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