Monster List/Bethma/Mob/de: Difference between revisions
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|'''Feuer-Komodo''' - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | |'''Feuer-Komodo''' - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | ||
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|'''Saurus-Wächter(?)''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | |'''Saurus-Wächter(?)''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | ||
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|align=center|[[File:ShadowShamanLizardmanFull.jpg|150px]] | |align=center|[[File:ShadowShamanLizardmanFull.jpg|150px]] | ||
|'''Schattenschamane(?)''' - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das [[Magic Missile/de|Magische Geschoss]] mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt. | |'''Schattenschamane(?)''' - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das [[Magic Missile/de|Magische Geschoss]] mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:LizardmanWarriorMobFull.jpg|150px]] | |align=center|[[File:LizardmanWarriorMobFull.jpg|150px]] | ||
|'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den Echsenkriegern im [[3-1/de|Drachenweg]], abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht. | |'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den Echsenkriegern im [[3-1/de|Drachenweg]], abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:ShadowLizardman02Full.jpg|150px]] | |align=center|[[File:ShadowLizardman02Full.jpg|150px]] | ||
|'''Schattenkrieger''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]]. Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm. | |'''Schattenkrieger''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]]. Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm. | ||
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|align=center|[[File:3-3-1.jpg|150px]] | |align=center|[[File:3-3-1.jpg|150px]] | ||
|'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[2-X/de|Untergrundlabor]], die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln). | |'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[2-X/de|Untergrundlabor]], die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln). | ||
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|align=center|[[File:BoneGargoyleFull.png|150px]] | |align=center|[[File:BoneGargoyleFull.png|150px]] | ||
|'''Knochen-Gargoyle(?)''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[5-1/de|Wyverns]] besitzen. | |'''Knochen-Gargoyle(?)''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[5-1/de|Wyverns]] besitzen. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFull.jpg|150px]] | |align=center|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFull.jpg|150px]] | ||
|'''Manipulierter Saurus(?)''' - Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Sein K.O.-Schutz hält länger an. | |'''Manipulierter Saurus(?)''' - Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Sein K.O.-Schutz hält länger an. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:BrainwashedLizardmanChieftainFull.png|150px]] | |align=center|[[File:BrainwashedLizardmanChieftainFull.png|150px]] | ||
|'''Manipulierter Saurus-Aufseher(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen der normalen Gegner. Sein K.O.-Schutz hält länger an. Sein Angriffsschema entspricht dem des Fedbosses Cpatain Vescoo(?) in der Besma-Region. | |'''Manipulierter Saurus-Aufseher(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen der normalen Gegner. Sein K.O.-Schutz hält länger an. Sein Angriffsschema entspricht dem des Fedbosses Cpatain Vescoo(?) in der Besma-Region. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:GenDarkBeraukFull.png|150px]] | |align=center|[[File:GenDarkBeraukFull.png|150px]] | ||
|'''Dunkler Berauk''' - Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[3-4/de|Drachennest]]. | |'''Dunkler Berauk''' - Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[3-4/de|Drachennest]]. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:BrainwashedLizardmanWarriorFull.jpg|150px]] | |align=center|[[File:BrainwashedLizardmanWarriorFull.jpg|150px]] | ||
|'''Manipulierter Echsenkrieger''' - Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale '''Echsenkrieger'''. | |'''Manipulierter Echsenkrieger''' - Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale '''Echsenkrieger'''. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:GenShadowWarriorFull.png|150px]] | |align=center|[[File:GenShadowWarriorFull.png|150px]] | ||
|'''Schattenkrieger''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]]. | |'''Schattenkrieger''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]]. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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|[[ | |[[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] | ||
|align=center|[[File:GenCaptainVescooFull.png|150px]] | |align=center|[[File:GenCaptainVescooFull.png|150px]] | ||
|'''Captain Vescoo(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des [[Monster_List/Bethma/Field_Boss/de|Feldbosses]], der in der Besma-Region erscheinen kann. | |'''Captain Vescoo(?)''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des [[Monster_List/Bethma/Field_Boss/de|Feldbosses]], der in der Besma-Region erscheinen kann. |