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Rolling Smash/pt-br: Difference between revisions

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== Dano Total ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 | Modo !! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | [[Knighthood/pt-br|Conduta do Cavaleiro]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Normal !! Absoluto !! Normal !! Absoluto
|-
! {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 152*4 + 650}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (152*4 + 650)*0.8}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: (152*4 + 650)*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (152*4 + 650)*0.8*1.1}}}}%
|-
! {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 58*4 + 248}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (58*4 + 248)*0.8}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: (58*4 + 248)*1.05}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (58*4 + 248)*0.8*1.05}}}}%
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*Baseado na média de 4 golpes giratórios e 1 golpe da aterrissagem.
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== Habilidades Relacionadas ==
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:Knight.png]]
| width="150" align="center" | [[Knighthood/pt-br|Conduta do Cavaleiro]]
|}
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==Dicas e Detalhes==
==Dicas e Detalhes==
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* Recomenda-se começar a distância, devido à facilidade de realizar quebra de mana contra a habilidade, a falta de redução de dano contra Ativas Especiais, e a garantia de que ativas como [[Explosive Trap/pt-br|Armadilha Explosiva]] irão acertá-lo.
* Recomenda-se começar a distância, devido à facilidade de realizar quebra de mana contra a habilidade, a falta de redução de dano contra Ativas Especiais, e a garantia de que ativas como [[Explosive Trap/pt-br|Armadilha Explosiva]] irão acertá-lo.
**Essa Habilidade pode ser [[Counter Attack/pt-br|Contra Atacado]].
**Essa Habilidade pode ser [[Counter Attack/pt-br|Contra Atacado]].
**O movimento pode ser negado, através de certos [[Status Effects/pt-br|Efeitos de Status]], como emagar, atordoar, e etc. irá para a Ativa.
**O movimento pode ser negado, através de certos [[Status Effects/pt-br|Efeitos de Status]], como esmagar, atordoar, e etc. irá para a Ativa.
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