Balance/pt-br: Difference between revisions
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{{DISPLAYTITLE: Reboot dos Personagens em 2019}} | {{DISPLAYTITLE: Reboot dos Personagens em 2019}} | ||
Data das próximas atualizações:<br> | Data das próximas atualizações:<br> | ||
(14/08/2019) Aisha, Raven, Add e Laby<br> | (14/08/2019) Aisha, Raven, Add e Laby<br> | ||
(28/08/2019) Chung, Luciel e Rose<br> | (28/08/2019) Chung, Luciel e Rose<br> | ||
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| | |tab11=Chung | ||
| | |contents11=<span style="display:none">{{</span> | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|Character|Chung}};" class="textfloat" | |- style="background-color: {{ColorSel|Character|Chung}};" class="textfloat" | ||
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! Antes !! Depois | ! Antes !! Depois | ||
|- | |- | ||
|style="text-align: center"|[[File:SI RemodelRifle. | |style="text-align: center"|[[File:SI RemodelRifle.PNG]]||style="text-align: center"| [[Remodel Rifle/pt-br| | ||
<font color="d23d05">'''Arsenal Melhorado'''</font>]] | <font color="d23d05">'''Arsenal Melhorado'''</font>]] | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
Line 3,055: | Line 3,052: | ||
*Adicionado o Efeito de Conversão dos Ataques Físicos em Mágicos | *Adicionado o Efeito de Conversão dos Ataques Físicos em Mágicos | ||
|- | |- | ||
|style="text-align: center"|[[File:SI RemodelMag. | |style="text-align: center"|[[File:SI RemodelMag.PNG]]||style="text-align: center"| [[Remodel Magazine/pt-br| | ||
<font color="d23d05">'''Catuchos Modificados'''</font>]] | <font color="d23d05">'''Catuchos Modificados'''</font>]] | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
Line 3,061: | Line 3,058: | ||
*Adicionado o efeito de Aumento de MP Máximo: 100 (Nvl. 4) | *Adicionado o efeito de Aumento de MP Máximo: 100 (Nvl. 4) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align: center"|[[File:DeadlyShot.png]]<br>v<br>[[File: | |style="text-align: center"|[[File:DeadlyShot.png]]<br>v<br>[[File:DeadlyShot(New).png]]||style="text-align: center"| [[Deadly Shot/pt-br| | ||
<font color="d23d05">'''Disparo Executor'''</font>]] | <font color="d23d05">'''Disparo Executor'''</font>]] | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
Line 3,167: | Line 3,164: | ||
*Buff: Dano Magico, Chance de Crítico, Dano Crítico | *Buff: Dano Magico, Chance de Crítico, Dano Crítico | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|Character|Chung}};" class="textfloat" | |||
!!! style="text-align: left" |[[File:ShGNEW.png]] '''[[Shelling Guardian/pt-br|Guardião Bélico]]''' | |||
! Antes !! Depois | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:ConvertedWarhead.png]]||style="text-align: center"| [[Modified Warhead/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Balas Aprimoradas'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Redução da taxa de nocaute das habilidades com balas aprimoradas: 8 | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Redução da taxa de nocaute das habilidades com balas aprimoradas: 1 | |||
*Adicionado efeito de conversão de ataques físicos para mágicos | |||
*Habilidade adicionada a lista de balas aprimoradas: Aceldama | |||
*Habilidade removida da lista de balas aprimoradas: Investida Furiosa | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:Reload.png]]||style="text-align: center"| [[Reload Mastery/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Recarga Automática'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Chance de Recarga adicional: | |||
**Recarga adicional: 1 bala | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Chance de Recarga adicional: | |||
**Recarga adicional: 2 bala | |||
*Adicionado o efeito de redução do tempo de espera de algumas habilidades bélicas | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:DreadChase.png]]||style="text-align: center"| [[Dread Chaser/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Perseguição Frenética'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Conjuração acelerada | |||
*AI de perseguição reformulada | |||
*Dano Reajustado | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|Character|Chung}};" class="textfloat" | |||
!!! style="text-align: left" |[[File:TTNEW.png]] '''[[Tactical Trooper/pt-br|Comandante]]''' | |||
! Antes !! Depois | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:MAM.png]]||style="text-align: center"| [[Mobile Shelling/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Artilharia Móvel'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Dano das Balas Aprimoradas: 442% | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Dano das Balas Aprimoradas: 3428% (257% em PvP) | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:CannoneerWithstanding.png]]||style="text-align: center"| [[Cannoneer's Perseverance/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Determinação do Artilheiro'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Adicionado o efeito de aumento de Duração e Despertar e Maximização | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:Reaload.png]]||style="text-align: center"| [[Reload Mastery/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Recarga Automática'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:ReactiveArmor.png]]||style="text-align: center"| [[Reaction Gloves/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Armadura Reativa'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Redução de Dano durante o despertar: 8% x Conta de Despertar | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Redução de Dano durante o despertar: 5% x Conta de Despertar | |||
*Adicionado o efeito de aumento de Dano Mágico durante o modo Berserker | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:CarpetBombing.png]]||style="text-align: center"| [[Carpet Bombing/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Bombardeio Aéreo'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Velocidade de Conjuração Aumentada | |||
*Aprimoramentos alterados: Fatal e Pesado | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:TactField.png]]||style="text-align: center"| [[Tactical Field/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Campo Tático'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Efeito de aumento de dano removido | |||
*Dano Reajustado | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:AutoMortar.png]]||style="text-align: center"| [[Mortar/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Morteiro'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Habilidade Ativa | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Habilidade de Bravura | |||
**Habilidade Refeita | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:SI AStrike.png]]||style="text-align: center"| [[Artillery Strike - Missile Shower/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Ataque do Artilheiro - Chuva de Mísseis'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Estado de Invencibilidade durante a mira | |||
*Mísseis atravessam os inimigos durante a queda | |||
*Dano Ajustado | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|Character|Chung}};" class="textfloat" | |||
!!! style="text-align: left" |[[File:TTNEW.png]] '''[[Tactical Trooper/pt-br|Comandante]]''' | |||
! Antes !! Depois | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:TTTrans5.png]]||style="text-align: center"| [[Commander Tactics/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Técnicas Úteis'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento da carga de despertar ao atacar inimigos com a marca do comandante: 250% | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento da carga de despertar ao atacar inimigos com a marca do comandante: 400% (200% em PvP) | |||
*Adicionado Aumento de MP Máximo: 100MP | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:TTTrans3.png]]||style="text-align: center"| [[Bombing Artillery/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Artilharia Repentina'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Velocidade de conjuração Aumentada | |||
*Dano Reajustado | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:TTTrans6.png]]||style="text-align: center"| [[Heavy Field/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Campo Pesado'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento do Dano Recebido (inimigo): 30% | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento do Dano Recebido (inimigo): 15% | |||
*Removido o efeito de Redução de Velocidade de Movimento e Ataque | |||
*Invencibilidade durante a mira | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|Character|Chung}};" class="textfloat" | |||
!!! style="text-align: left" |[[File:Icon - Centurion.png]] '''[[Centurion/pt-br|Centurião]]''' | |||
! Antes !! Depois | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:Cet3.PNG]]||style="text-align: center"| [[Pulse Reload/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Recarga de Pulsar'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento da Velocidade de disparos do Canhão do Caos: 150% | |||
*Aceleração do Tempo de Espera: 10% x Bala de Canhão | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento da Velocidade de disparos do Canhão do Caos: 200% | |||
*Aceleração do Tempo de Espera: 15% x Bala de Canhão | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|{{Force|CarpetBombing.png}}||style="text-align: center"| [[Carpet Bombing/ModA/pt-br| | |||
<font color=8000ff>'''[Alteração]'''</font> <br> | |||
<font color="d23d05">'''Bombardeio Aéreo'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Velocidade do Portal aumentada | |||
*Golpes do Portal removidos | |||
*Dano Reajustado | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|{{Force|TTTrans3.png}}||style="text-align: center"| [[Bombing Artillery/ModA/pt-br| | |||
<font color=8000ff>'''[Alteração]'''</font> <br> | |||
<font color="d23d05">'''Artilharia Repentina'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Dano Reajustado | |||
*Local de Geração do Portal e alcance ajustados | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|{{Force|TTTrans6.png}}||style="text-align: center"| [[Heavy Field/ModA/pt-br| | |||
<font color=8000ff>'''[Alteração]'''</font> <br> | |||
<font color="d23d05">'''Campo Pesado'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento de Dano Recebido (inimigo): 30% | |||
| style="text-align: left" | | |||
*Aumento de Dano Recebido (inimigo): 15% | |||
*Removido o efeito de Redução de Velocidade de Movimento e Ataque | |||
*Alterado para Hit Único | |||
*Dano Reajustado | |||
|- | |||
|style="text-align: center"|[[File:Cet3.PNG]]||style="text-align: center"| [[Pulse Reload/pt-br| | |||
<font color="d23d05">'''Recarga de Pulsar'''</font>]] | |||
| style="text-align: left" | | |||
| style="text-align: left" | | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Line 3,173: | Line 3,332: | ||
<br> | <br> | ||
Data das próximas atualizações:<br> | Data das próximas atualizações:<br> | ||
(14/08/2019) Aisha, Raven, Add e Laby<br> | (14/08/2019) Aisha, Raven, Add e Laby<br> | ||
(28/08/2019) Chung, Luciel e Rose<br> | (28/08/2019) Chung, Luciel e Rose<br> | ||
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