Titles/Varnimyr/fr: Difference between revisions
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Stratégie infaillible''' | ||
| | | Vaincre [[12-3/fr|Gardien sentinelle]] 1 fois | ||
| | | Vaincre [[12-3/fr|Gardien sentinelle]] 50 fois | ||
| | | Une stratégie infaillible ?<br> | ||
| | La seule stratégie infaillible, c'est de trouver le point faible et de survivre. | ||
| Les dégâts infligés au boss augmentent de +10%'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>Effet des objets de régénération +5%'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>Faculté d'adaptation +2% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.)'''<font color=red> (Donjon)</font>''' | |||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Créature mortelle''' | ||
| | | Finir [[12-3/fr|12-3]] 3 fois | ||
| | | Détruire des [[12-3/fr|Pièges]] 1000 fois | ||
| | | Ce titre est réservé aux aventuriers ayant détruit des pièges ou ayant mis les pieds dedans avec brio. | ||
| | | Coup critique 5%<br>Dégâts critiques +5%<br>Dégâts subies par coup critique +10% | ||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle7.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle7.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Incroyable''' | ||
| | | Finir [[12-4/fr|12-4]] 1 fois | ||
| | | Finir [[12-4/fr|12-4]] 50 fois | ||
| | | Une telle réputation est certainement fondée.<br> | ||
| | La montage du monde démoniaque a enfin été conquise. | ||
| Résistance aux dégâts 3%<br>Si touché : il y a 100% de probabilité pour que la valeur de K.O augmente de 2% pendant 2 secondes (cumulable 25 fois max.). | |||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle8.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle8.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Identité funeste''' | ||
| | | Finir [[12-4/fr|12-4]] 3 fois | ||
| | | Finir [[12-4/fr|12-4]] 100 fois | ||
| | | Je ne sais pas de quel côté je suis.<br> | ||
| | Es-tu un ami ou un ennemi ? | ||
| Faculté d'adaptation : +2% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.)'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>Avec plus de 200PM, l'attaque et l'attaque magique augmentent de 5%. | |||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Étouffe-flammes''' | ||
| | | Finir la phase 1 de la [[12-5/fr|Tour sanglante]] 1 fois | ||
| | | Finir [[12-5/fr|12-5]] 1 fois | ||
| | | Les flammes voraces ne tiennent pas très longtemps. Elles étouffent rapidement. | ||
| | | Faculté d'adaptation : +2% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.)'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>+5% de chances d'enflammer (uniquement lorsque le feu est utilisé) <br>Résistance au feu +200 | ||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Flamme changeante''' | ||
| | | Finir [[12-5/fr|12-5]] 10 fois | ||
| | | Finir [[12-5/fr|12-5]] 300 fois | ||
| | | Cette flamme peut adopter des formes très différentes. Comme si elle possédait sa personnalité... | ||
| | | Attaque +5%<br>Attaque magique +5%<br>L'utilisation de compétences spéciales actives entraîne l'invocation de la forme de flamme, qui inflige des dégâts aux ennemis proches. | ||
<br> Après 5 invocations de la forme de flammes, elle est supprimée et la flamme sanguinaire flamboyante est lancée. | |||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle11.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle11.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Danse des épines''' | ||
| | | Finir la phase 1 des [[12-6/fr|Ténèbres éternelles]] 1 fois | ||
| | | Finir [[12-6/fr|12-6]] 1 fois | ||
| | | Danse des épines éternelles | ||
| | | Gain de PM en cas de touche : 5%<br>Gain de PM en cas de dégâts subis : 5%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer [[Media:RedThornTitle.gif|'''''L'épine rouge''''']] est de 3%. | ||
<br>Gain de PM en cas de dégâts subis : 5%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer [[Media:BlackThornTitle.gif|'''''L'épine noire''''']] est de 3%. | |||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]] |