Titles/Varnimyr/fr: Difference between revisions
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| ''' | | '''Regard ténébreux''' | ||
| | | Finir [[12-6/fr|12-6]] 10 fois | ||
| | | Finir [[12-6/fr|12-6]] 30 fois sans l'utilisation d'une pierre de résurrection | ||
| | | Ce regard issu des profondeurs engloutit peu à peu le corps de la victime. | ||
| | | Faculté d'adaptation : +3% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.)'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>Polarisation : touche/dégâts subis +5%'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>Résistance aux dégâts 5%<br>Dégâts infligés aux boss -10%'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>Toutes les résistances +50 | ||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Épopée des flammes et des ténèbres''' | ||
| | | Finir la première phase de [[12-7|Caveau de la Flamme sanguinaire]] 1 fois | ||
| | | Finir [[12-7/fr|12-7]] 1 fois | ||
| | | Ce combat fait de flammes et de ténèbres est une véritable épopée à lui seul. | ||
| | | En cas de touche, la probabilité d'obtenir le bonus [[Status Effects/fr|'''''d'épopée du feu''''']] est de 10% (coup critique +5% pendant 10 secondes).<br>En cas de touche, la probabilité d'obtenir le bonus [[Status Effects/fr|'''''d'épopée des ténèbres''''']] est de 10% (ravage +5% pendant 10 secondes).<br>Lorsque tu bénéficies d'un bonus [[Status Effects/fr|'''''d'épopée du feu''''']] et [[Status Effects/fr|'''''d'épopée des ténèbres''''']], tu obtiens un bonus [[Status Effects|'''''d'épopée du feu et des ténèbres''''']] (dégâts critiques 10%) | ||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]] | ||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Flâneur''' | ||
| | | Finir [[12-8/fr|12-8]] 1 fois | ||
| | | Finir [[12-8/fr|12-8]] 50 fois | ||
| | | Je me promène dans le Filon ténébreux sans savoir pourquoi. | ||
| | | Faculté d'adaptation : +3% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.)'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>L'activation du booster régénère 100PM. (Le temps de rechargement est de 30 secondes.)'''<font color=red> (Donjon)</font>'''<br>L'activation du booster régénère 10PM. (Le temps de rechargement est de 30 secondes.)'''<font color=red> (JCJ)</font>'''<br>Consommation de PM -5% '''<font color=red> (Donjon)</font>''' | ||
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]] | | align="center" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]] | ||
| ''' | | '''Stigmates de la cupidité''' | ||
| | | Finir [[12-8/fr|12-8]] 5 fois sans l'utilisation d'une pierre de résurrection. | ||
| | | Finir [[12-8/fr|12-8]] 100 fois avec 30 coups adverses maximum. | ||
| | | La cupidité rend aveugle.<br> Mais ces merveilleux joyaux continuent de révéler leur splendeur. | ||
| | | PV -15700 (jusqu'à 50% du maximum des PV<br>PM maximum. +50 | ||
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