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Fatality/zh-hans: Difference between revisions

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*'''致命狂袭'''是第一个由RP来决定伤害的技能。
*'''致命狂袭'''是第一个由RP来决定伤害的技能。
*'''致命狂袭'''最初是有技能语音的,但是在后续更新中改成了“喝啊!”的叫喊声。
*'''致命狂袭'''最初是有技能语音的,但是在后续更新中改成了“喝啊!”的叫喊声。
*在旧版本中,'''致命狂袭'''的成功率与技能等级挂钩,同时还有固定为1伤害的“失败”几率。
*在旧版本中,'''致命狂袭'''的成功率与技能等级挂钩,同时,还有固定为1伤害的“失败”概率。
**使用的次数越多,'''致命一击'''率越低。
**使用的次数越多,'''致命一击'''率越低。
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|命运的抉择}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|命运的抉择}}
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