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Saber Knight/fr: Difference between revisions

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= [[File:SbKNEW.png]] Maître-escrimeur =
= [[File:SbKNEW.png]] Maître-escrimeur =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]}}<br>
En tant que '''Maître-escrimeur''', la présence d'Elesis se fait respecter par ses camarades. Elle assène de violents coups sur ses adversaires avec sa puissante claymore. Elle est capable de faire complètement abstraction de multitudes attaques tout en gardant son calme et en délivrant des attaques dévastatrices couplées à une magie de feu raffinée. Lors de situations difficiles, elle peut utiliser [[Sword of Judgement/fr|Épée du jugement]] pour triompher.
Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.
{{Specialty|
|[[File:Power-Break .png|link=Power Break/fr]]|Pouvoirs séparés|'''Utilisez cette compétence pour réduire la défense et la résistance de l'ennemi. Cette compétence est mieux utilisée au début d'une bataille.'''
|[[File:Extinction.png|link=Saber - Extinction/fr]]|Extinction|'''Visez les monstres d'une région pour les éliminer. Cette compétence est utile contre les grands monstres ou sur le terrain.'''
|[[File:RS.png|link=Rushing Sword/fr]]|Épée jaillissante|'''Utilisez cette compétence pour taillader l'ennemi à gauche et à droite. Vous pouvez soit vous déplacer dans une direction, soit dans les deux directions pour taillader l'ennemi.'''
|[[File:Judgement-Drive.png|link=Sword of Judgement/fr]]|Épée du jugement|'''Cette compétence peut être chargée en maintenant la touche de compétence enfoncée. Si vous résistez à tous les dégâts pendant que vous chargez la compétence, vous pouvez livrer une attaque dévastatrice.'''
}}
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===Histoire===
===Histoire===
Après avoir accepté la suggestion de [[Hoffman/fr|Hofmann, le maire d'Elder]], Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire de défi proposé par [[Vanessa/fr|Vanessa, la générale de la garde royale]]. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.
Après avoir accepté la suggestion de [[Hoffman/fr|Hofmann, le maire d'Elder]], Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par [[Vanessa/fr|Vanessa, la générale de la garde royale]]. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.
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+ 125% de dégâts phy.
+ 125% de dégâts phy.
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| align="center" |{{CDRU}}{{CViW}}{{CDeX}}{{CDeX}}
| [[File:SKCombo5.png]]
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{{CDRU}}{{CViW}}{{CViW}}{{CDeX}}{{CDeX}}
|'''Plongeon rapide'''
|'''Plongeon rapide'''
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo '''Frappe descendante'''.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo '''Frappe descendante'''.
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