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Psychic Tracer/fr: Difference between revisions

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|image=[[File:PRPortrait2.png|460px]]
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|class=[[File:PTTiny.png]] Traqueur psychique
|class=[[File:PTTiny.png]] Traqueur psychique
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|weapon=Dynamos Nasods + armure Nasod
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|age=18 ans  
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|Weight=58 kg
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<center>{{quotationFR|Oh, regarde ! Des débutants à perte de vue !}}</center>
<center>{{quotationFR|On commence l'expérience ?}}</center>


= [[File:PTNEW.png]] Traqueur psychique =
= [[File:PTNEW.png]] Traqueur psychique =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Un savant fou qui a acquis le pouvoir de l'armure des Nasods]}}<br>
Le '''Traqueur psychique''' se concentre sur un style de jeu agressif. Il est capable d'effectuer des extensions à ses combos avec [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr|Armure nasod - Combinaison de combat]]. Cependant, l'armure nasod ne peut être activée qu'en mode dynamo, ce qui rend le Traqueur psychique dépendant de sa barre de PDY.  
Défiez les lois de la physique avec l'utilisation de l'armure Nasod pour vous aider au combat.
{{Specialty|
|[[File:AddSkill17.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/fr]]|Configuration : solvatation|'''Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:AddSkill12.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:AddSkill10.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:AddSkill13.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
}}
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=== Histoire ===
=== Histoire ===
L'obsession d'Add pour la technologie nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure nasod encore plus impressionnante.
L'obsession d'Add pour la technologie Nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure Nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure Nasod encore plus impressionnante.
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{{CNAX}} 380% de dégâts
{{CNAX}} 380% de dégâts
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| align="center" |{{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CNAX}}
| [[Image:PTCombo4.png]]
| '''Accélération électrique'''
| '''Accélération électrique'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
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{{CNAX}} 56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
{{CNAX}} 56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
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| align="center" |
| [[Image:PTCombo5.png]]
{{CDRU}}{{CW}}{{CX}}
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{{CDRU}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}
| '''Frappe terrestre'''
| '''Frappe terrestre'''


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{{CX}} 86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.
{{CX}} 86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.
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| align="center" |{{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CNAConW}}
| [[Image:PTCombo6.png]]
| Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième {{CW}} procure une protection K.O.
| Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième {{CW}} procure une protection K.O.
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== Anecdote ==
== Anecdotes ==
*Le '''Traqueur psychique''' est similaire à la [[Code: Exotic/fr|Vengeresse nasod]] d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
*Le '''Traqueur psychique''' est similaire à la [[Code: Exotic/fr|Vengeresse Nasod]] d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
*Le costume promotionnel et les illustrations du Traqueur Psychique comportent une seule ceinture en forme de queue suspendue derrière lui, un clin d'œil visuel étant la première spécialisation du chemin, puisque le [[Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]] et la [[Doom Bringer/fr|Calamité]] en ont respectivement 2 et 3.
*Les écouteurs du Traqueur Psychique ont des fils qui apparaissent dans son portrait mais pas dans son modèle en jeu.
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