Rolling Smash/pt-br: Difference between revisions
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* Em circunstâncias normais, essa habilidade pode atingir até 5 golpes (4 golpes do giro e 1 da aterrissagem). Entretanto, a habilidade pode causar golpes adicionais quando usado como, por exemplo, [[ | * Em circunstâncias normais, essa habilidade pode atingir até 5 golpes (4 golpes do giro e 1 da aterrissagem). Entretanto, a habilidade pode causar golpes adicionais quando usado como, por exemplo, [[Sunken Resiam|Submerso]] ou quando pulando se uma plataforma. | ||
* Se o usuário pula em direção a uma sucção (como [[Wind Wall/pt-br|Vórtex de Vento]], [[Maelstrom Rage/pt-br|Turbilhão Voraz]], etc) será puxado e continuará girando até que a aterrissagem seja feita, permitindo causar golpes adicionais. | * Se o usuário pula em direção a uma sucção (como [[Wind Wall/pt-br|Vórtex de Vento]], [[Maelstrom Rage/pt-br|Turbilhão Voraz]], etc) será puxado e continuará girando até que a aterrissagem seja feita, permitindo causar golpes adicionais. | ||
* Recomenda-se começar a distância, devido à facilidade de realizar quebra de mana contra a habilidade, a falta de redução de dano contra Ativas Especiais, e a garantia de que ativas como [[Explosive Trap/pt-br|Armadilha Explosiva]] irão acertá-lo. | * Recomenda-se começar a distância, devido à facilidade de realizar quebra de mana contra a habilidade, a falta de redução de dano contra Ativas Especiais, e a garantia de que ativas como [[Explosive Trap/pt-br|Armadilha Explosiva]] irão acertá-lo. |