Thousand Star/zh-hant: Difference between revisions
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**“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。 | **“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。 | ||
***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 | ***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 | ||
***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[ | ***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。 | ||
***當對[[6-6/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。 | ***當對[[6-6/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。 | ||
**當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。 | **當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。 |