Chung/pl: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 31: | Line 31: | ||
= [[File:ChungNEW.png]] Chung = | = [[File:ChungNEW.png]] Chung = | ||
{{TooltipColor|D|[Obrońca Hamel uzbrojony w Niszczyciela i Książęcą Łuskę]}}<br> | {{TooltipColor|D|[Obrońca Hamel uzbrojony w Niszczyciela i Książęcą Łuskę]}}<br> | ||
Zaprawiony w boju strażnik. Dzięki Niszczycielowi i Książęcej Łusce Chung dzielnie odpiera ataki przeciwników.<br> | |||
{{Specialty| | {{Specialty| | ||
|[[File:Scare Chase.png|link=Scare Chase]]| | |[[File:Scare Chase.png|link=Scare Chase/pl]]|Wybuchowy Prześladowca|'''Za pomocą tej umiejętności odpalasz po doładowaniu działa rakietę samonaprowadzającą. Przy wystrzeleniu zużywa 1 kulę armatnią.''' | ||
|[[File:Shout.png|link=Shout]]|Shout|'''Shout to prevent enemies' threat. Create a zone that blocks enemies' attack. Use when being attacked.''' | |[[File:Shout.png|link=Shout]]|Shout|'''Shout to prevent enemies' threat. Create a zone that blocks enemies' attack. Use when being attacked.''' | ||
|[[File:Reload.png|link=Reload Cannon]]| | |[[File:Reload.png|link=Reload Cannon/pl]]|Załadowanie|'''Podnosisz działo i ładujesz kule armatnie. Trafieni przeciwnicy otrzymują hitstun. Można użyć w trakcie trwania kombo w celu jego przerwania.''' | ||
|[[File:BackBlast.png|link=Back Blast]]| | |[[File:BackBlast.png|link=Back Blast/pl]]|Skok z Odrzutu|'''Użyj go do unikania ataków wrogów. Jeśli trafisz przeciwnika, możesz szybko podbiec do niego z powrotem używając Sprint Z, dzięki czemu zachowasz przewagę w walce.''' | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
Line 43: | Line 43: | ||
=== System Specjalny === | === System Specjalny === | ||
:''Główny Artykuł: [[Freiturnier/pl|Książęca Łuska]]''<br> | :''Główny Artykuł: [[Freiturnier/pl|Książęca Łuska]]''<br> | ||
Najważniejszy System Specjalny Chunga to jego '''Amunicja'''. Kule armatnie wykorzystywane są w wielu kombosach i umiejętnościach, więc podczas gry warto na bieżąco upewniać się, że jesteśmy w nie zaopatrzeni.<br> | |||
Przy trzecim poziomie dopalacza mocy, Chung wchodzi w '''[[Freiturnier#Berserk Mode|Tryb Berserka]]''', | |||
w którym posiada nieskończony zapas Kul Armatnich.<br> | |||
Dodatkowo, podczas używania niektórych kombosów Chung może wejść w tryb [[Freiturnier#Heavy Stance|Mocnej Postawy]], który pozwala mu na zignorowanie ciosu przeciwnika i szybki kontratak. | |||
<br> | <br> | ||
Line 81: | Line 81: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}{{CZ}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}{{CZ}} | ||
| Podstawowe 4 uderzenia Niszczycielem. <br>''' | | Podstawowe 4 uderzenia Niszczycielem. <br>'''Mocna Postawa''' podczas trzeciego uderzenia {{CViZ}}. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 165% Obrażeń Fizycznych <br> | {{CZ}} 165% Obrażeń Fizycznych <br> | ||
Line 89: | Line 89: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}{{CViX}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}{{CViX}} | ||
| Podstawowe 3 uderzenia Niszczycielem wraz z wystrzeleniem 3-6 pocisków. '''firing 0~6 Cannonballs''' in a burst.<br>''' | | Podstawowe 3 uderzenia Niszczycielem wraz z wystrzeleniem 3-6 pocisków. '''firing 0~6 Cannonballs''' in a burst.<br>'''Mocna Postawa''' podczas ostatnich dwóch uderzeń {{CViZ}}{{CViX}}. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 165% Obrażeń Fizycznych <br> | {{CZ}} 165% Obrażeń Fizycznych <br> | ||
Line 97: | Line 97: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CViDZ}}{{CZ}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CViDZ}}{{CZ}} | ||
| Podstawowe 2 uderzenia Niszczycielem, przeładowanie i zakończenie odrzuceniem przeciwnika. <br>''' | | Podstawowe 2 uderzenia Niszczycielem, przeładowanie i zakończenie odrzuceniem przeciwnika. <br>'''Mocna Postawa''' podczas uderzenia {{CViDZ}}. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 165% Obrażeń Fizycznych <br> | {{CZ}} 165% Obrażeń Fizycznych <br> | ||
Line 112: | Line 112: | ||
|- | |- | ||
| {{CX}}{{CViX}}{{CZ}}{{CViX}} | | {{CX}}{{CViX}}{{CZ}}{{CViX}} | ||
| Ciężkie uderzeniem, przeładowanie, pchnięcie do przodu zakończone wystrzeleniem 0-6 kul armatnich. <br>''' | | Ciężkie uderzeniem, przeładowanie, pchnięcie do przodu zakończone wystrzeleniem 0-6 kul armatnich. <br>'''Mocna Postawa''' podczas drugiego {{CViX}} i ostatniego {{CViX}} ciosu. | ||
| | | | ||
{{CX}} 371% Obrażeń Fizycznych<br> | {{CX}} 371% Obrażeń Fizycznych<br> |