Labyrinth of Ruin/zh-hans: Difference between revisions
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| '''混沌四方''' - | | '''混沌四方''' - 由排列成球对称的四方组成的抽象几何形赫尼尔生命体。 | ||
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*'''扭曲螺旋:''' 传送到一名玩家的位置展开其几何纹样,随后进行立圆形旋转。这一攻击会击倒玩家。 | *'''扭曲螺旋:''' 传送到一名玩家的位置展开其几何纹样,随后进行立圆形旋转。这一攻击会击倒玩家。 | ||
*'''螺旋刀:''' | *'''螺旋刀:''' 展开其几何形状并水平旋转,进行连续打击。 | ||
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|[[File:12-1mob2Head.png|60px]] | |[[File:12-1mob2Head.png|60px]] | ||
| '''混沌三角''' - | | '''混沌三角''' - 像蜈蚣的抽象几何形赫尼尔生命体。 | ||
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*'''旋钻冲击:''' 像钻头一样灵活地向前冲击。 | *'''旋钻冲击:''' 像钻头一样灵活地向前冲击。 | ||
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|[[File:12-1mob3Head.png|60px]] | |[[File:12-1mob3Head.png|60px]] | ||
| '''混沌漩涡''' - | | '''混沌漩涡''' - 由数个五边形状组合而成的抽象几何形赫尼尔生命体。静止不动时会发动远距离攻击。 | ||
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*'''空间扭曲:''' 在玩家所在位置造成五边形的范围伤害。 | *'''空间扭曲:''' 在玩家所在位置造成五边形的范围伤害。 | ||
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*'''滑车强击:''' 飞出场地后随机出现在场景的前后方,并冲向前方,对路径上的玩家造成伤害。 | *'''滑车强击:''' 飞出场地后随机出现在场景的前后方,并冲向前方,对路径上的玩家造成伤害。 | ||
*'''坠落屏障:''' 从上方飞跃过场地,并在路径上留下若干障碍水晶。 | *'''坠落屏障:''' 从上方飞跃过场地,并在路径上留下若干障碍水晶。 | ||
*''' | *'''超光束:''' 蓄能后对自身前方造成巨额伤害的大型激光。 | ||
*'''夺命恸哭:''' | *'''夺命恸哭:''' 飞出场景后发出有沉默效果的哭声,随后使用强力激光造成巨额伤害。<br><small>躲到'''障碍水晶'''后方可避免。</small> | ||
'''注意:''' | '''注意:''' | ||
*永久处于超级护甲状态。 | *永久处于超级护甲状态。 |