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Labyrinth of Ruin/zh-hans: Difference between revisions

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| '''混沌四方''' - 由排列成圆形的的四方组成的抽象的几何形赫尼尔生命体。
| '''混沌四方''' - 由排列成球对称的四方组成的抽象几何形赫尼尔生命体。
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*'''扭曲螺旋:''' 传送到一名玩家的位置展开其几何纹样,随后进行立圆形旋转。这一攻击会击倒玩家。
*'''扭曲螺旋:''' 传送到一名玩家的位置展开其几何纹样,随后进行立圆形旋转。这一攻击会击倒玩家。
*'''螺旋刀:''' 在水平方向展开几何纹样连续攻击。
*'''螺旋刀:''' 展开其几何形状并水平旋转,进行连续打击。
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|[[File:12-1mob2Head.png|60px]]
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| '''混沌三角''' - 像蜈蚣的抽象的几何形赫尼尔生命体。
| '''混沌三角''' - 像蜈蚣的抽象几何形赫尼尔生命体。
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*'''旋钻冲击:''' 像钻头一样灵活地向前冲击。
*'''旋钻冲击:''' 像钻头一样灵活地向前冲击。
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|[[File:12-1mob3Head.png|60px]]
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| '''混沌漩涡''' - 由数个五边形状组合而成的几何形赫尼尔生命体。静止不动时会发动远距离攻击。
| '''混沌漩涡''' - 由数个五边形状组合而成的抽象几何形赫尼尔生命体。静止不动时会发动远距离攻击。
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*'''空间扭曲:''' 在玩家所在位置造成五边形的范围伤害。
*'''空间扭曲:''' 在玩家所在位置造成五边形的范围伤害。
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*'''滑车强击:''' 飞出场地后随机出现在场景的前后方,并冲向前方,对路径上的玩家造成伤害。
*'''滑车强击:''' 飞出场地后随机出现在场景的前后方,并冲向前方,对路径上的玩家造成伤害。
*'''坠落屏障:''' 从上方飞跃过场地,并在路径上留下若干障碍水晶。
*'''坠落屏障:''' 从上方飞跃过场地,并在路径上留下若干障碍水晶。
*'''超级激光:''' 蓄能后对自身前方造成巨额伤害的大型激光。
*'''超光束:''' 蓄能后对自身前方造成巨额伤害的大型激光。
*'''夺命恸哭:''' 飞出场景后发出有沉默效果的哭声,随后使用强力激光造成巨额伤害,<br><small>躲到'''障碍水晶'''后方可避免.</small>
*'''夺命恸哭:''' 飞出场景后发出有沉默效果的哭声,随后使用强力激光造成巨额伤害。<br><small>躲到'''障碍水晶'''后方可避免。</small>
'''注意:'''
'''注意:'''
*永久处于超级护甲状态。
*永久处于超级护甲状态。
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