Blood Mastery/zh-hans: Difference between revisions
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
! colspan=2 | | ! colspan=2 | 日期 !! colspan=2 | 变更 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
! | ! 韩服 !! 国服 !! 副本 !! 对战 | ||
|- | |- | ||
| 02/08/2018 || 03/07/2018 || colspan=2 align="left" | | | 02/08/2018 || 03/07/2018 || colspan=2 align="left" | | ||
*''' | *追加'''逆流'''技能。 | ||
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| 02/22/2018 || - || colspan=2 align="left" | | | 02/22/2018 || - || colspan=2 align="left" | | ||
*{{buff| | *{{buff|激活'''生存本能'''所需的技能数量减少。}} | ||
*{{buff| | *{{buff|伤害无效化的触发需求降低。}} | ||
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| 08/23/2018 || 09/06/2018 || colspan=2 align="left" | | | 08/23/2018 || 09/06/2018 || colspan=2 align="left" | | ||
* | *变更了减少伤害属性增加的算法。 | ||
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| 01/17/2019 || 02/20/2019 || colspan=2 align="left" | | | 01/17/2019 || 02/20/2019 || colspan=2 align="left" | | ||
* | *被动效果重做,现在是一个复活性质的技能了。 | ||
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| 09/11/2019 || 09/25/2019 || colspan=2 align="left" | | | 09/11/2019 || 09/25/2019 || colspan=2 align="left" | | ||
*{{nerf| | *{{nerf|追加了HP恢复效果减半的效果。}} | ||
* | *移除了旧版的'''逆流的血液'''的效果。 | ||
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