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Abandoned Deep-Sea Tunnel/zh-hans: Difference between revisions

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|[[File:13-4 Mob 4.png|60px]]
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| '''A.M.P.S Type - 八爪鱼''' - 包含某种类型的可疑液体的浮动球形机器人。
| '''A.M.P.S Type - 八爪鱼''' - 漂浮的球形仿生机器人,内部盛装着某种可疑液体。
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*'''气体施放:''' 它将在一段时间内移动到任何地方开始释放气体。
*'''气体释放:''' 一段时间内,移动的同时会在轨迹上释放气体。
*'''气体泄漏:''' 被击败后,他们将释放他们的内装物,喷出一团粉红色的气体,这会冻结玩家。
*'''气体泄漏:''' 被击败后,释放出大量能冻住玩家的内装气体。
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|[[File:13-4 Mob 5.png|60px]]
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| '''A.M.P.S Type - 大海龟''' - 一种机械机器人,模仿海龟,背部附有某种喷气推进系统。
| '''A.M.P.S Type - 大海龟''' - 以海龟为原型的制造的仿生机器人,背部装载喷气推进系统。
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*'''上升撞击:''' 怪物将上升飞机撞向前进的道路上的玩家。 它将留下有毒气体的痕迹。
*'''喷射撞击:''' 喷气向前推进,撞击沿途玩家。轨迹上会留下毒气。
*'''喷射冲击:'''用喷射助力器向斜上方射击。 当它回到地面上时会产生冲击波。
*'''火箭冲击:''' 用喷气推进系统向斜上方冲撞。 重新落回地面时产生冲击波。
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|[[File:13-4 Mob 6.png|60px]]
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| '''A.M.P.S Type-帝王蟹'''-以蟹腿非常长的螃蟹为模型的机械机器人。
| '''A.M.P.S Type-帝王蟹'''- 以长腿的帝王蟹为原型制造的仿生机器人。
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*'''向下爪击:'''它会用拖曳的金属爪向下滑动。
*'''爪击:''' 用装载的金属爪向下划劈。
*'''气体排放:'''会在自身下方排放气体,对玩家造成伤害。
*'''气体排放:''' 在机身下方排放气体,对玩家造成伤害。
'''注意:'''
'''注意:'''
*只有它的主体有一个命中判定,以及很高的身材,如果在使用形态高度较低的技能,许多攻击都将丢失。
*该怪物体型很高,但只有主机身有伤害判定体积,因此在地面的很多攻击无法命中。
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|'''深水''' - 随着您深入隧道深处,隧道的一部分将被淹没在水下,而淹没的移动和攻击将成倍地减慢,并且跳跃高度将显着增加。 水下时,氧气计将出现在玩家上方,并且一旦耗尽,便会导致角色溺水。
|'''深水''' - 隧道深处的一部分淹没在水下。 由于水的阻力与浮力较大,玩家的动作速度与移动速度会大幅下降,跳跃高度会大幅上升。 当在水下的时候,玩家头上会出现一个氧气计量表,如果耗尽氧气,玩家会进入窒息状态,HP快速减少。
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|'''弹跳平台'''-弹跳垫将以紫色排气孔标记,在其上跳跃将推动您向上。
|'''弹跳平台'''- 喷出紫色气体的排气孔能把玩家弹到高处。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
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|'''水流'''在隧道的最后部分,水将自由流动,将您向下输送到隧道的下部。
|'''水流'''- 在隧道末端快速流动的水会把你输送到隧道的下部。
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|'''伸缩地板'''在下降过程中,地板将打开,将您送入隧道深处。
|'''伸缩地板'''- 在水里的下降过程中,地板将打开以让玩家进入隧道更深处。
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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| '''A.M.P.S Type - 海蜘蛛''' - 隧道尽头的门不仅是门,而且是全自动安全机器人。
| '''A.M.P.S Type - 海蜘蛛''' - 隧道尽头等待着的是兼具舱门功能的全自动安保机器人。
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*'''行进攻击:''' 在移动时,其腿抬起并着陆时会造成损坏。
*'''行进冲击:''' 在移动时四处踩踏的机械腿会对玩家造成伤害。
*'''气体排放:''它能够释放挥发性的粉红色气体,这将导致其仍然活动的腿连续排放一段时间,并在其分开的地方留下痕迹。 气体会损坏附近的玩家
*'''气体排放:''' 一段时间内从未被摧毁的机械腿中持续排放对周围玩家造成伤害的气体,气体会蔓延在经过的轨迹上。
*'''扫掠激光:'''发射一道非常强大的激光,并从屏幕的一侧扫向另一侧。 此攻击有两种变体,一种是自身向上倾斜,另一种是向下倾斜,分别攻击地图的上半部分或下半部分。
*'''扫掠激光:''' 发射一道强力的激光,并从屏幕的一侧扫向另一侧。 此攻击有针对地图上半部分和下半部分玩家的上倾和下倾两种角度。
*'''追踪导弹:''它的中央主体将打开导弹和武器库,将其发射并归还给任何能够被击中的玩家。 可以用施法时无敌的技能躲避它们,或者保持很远的距离,以便导弹超出诱导范围。
*'''追踪导弹:'' 中央主机身展开导弹武器库,发射追踪所有能被攻击玩家的导弹。 可以用技能卡屏或者断蓝躲避,也可以躲在远处超出导弹追踪范围的区域。
'''注意'''
'''注意'''
*Boss生命值是所有腿和主体的生命值总和。
*Boss的生命值是所有腿和主机身的生命值总和。
**所有零件都有单独的打击判定范围,使大型aoe攻击比强而小的攻击更有效。
**所有零件都有单独的打击判定范围,因此大范围aoe攻击会比小范围高伤害的攻击更有效。
*每当它的一条腿被破坏,它就会掉落生命的精华。
*每条腿被破坏时都会掉落生命精髓。
*boss主体是物理物体,因此它将在移动时推动玩家。
*boss主机身有碰撞体积,因此它会移动时推动玩家。
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