Anonymous

Pet Guide/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "Image:" to "File:"
m (Text replacement - "Image:" to "File:")
(19 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Towarzysze}}
{{DISPLAYTITLE:Towarzysze}}
{{Languages|Pet Guide}}{{Development}}
{{Languages|Pet Guide}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tM8pVEbkmAA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tM8pVEbkmAA|300}}</div>
__TOC__
__TOC__
Line 69: Line 69:
Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:
Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:


[[Image:Towarzysze.png|400px]]
[[File:Towarzysze.png|400px]]
<br>
<br>


Line 84: Line 84:


== [[File:Pet Icon.png]] Ewolucja Zwierzaków ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ewolucja Zwierzaków ==
[[File:lifecrystal.png|right|thumb|Life Crystal]]
[[File:lifecrystal.png|right|thumb|Kryształ Życia]]
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.


Line 274: Line 274:
File:CandyDevil.png|link=Candy Devil|[[Candy Devil/pl|Bonbongi]]
File:CandyDevil.png|link=Candy Devil|[[Candy Devil/pl|Bonbongi]]
File:Eltrion3.png|link=Eltrion Jr.|[[Eltrion Jr./pl|Eltrion Jr.]]
File:Eltrion3.png|link=Eltrion Jr.|[[Eltrion Jr./pl|Eltrion Jr.]]
File:Merhem.png|link=Fairy of the Holy Nights - Merheem|[[Fairy of the Holy Nights - Merheem/pl|Bożonarodzeniowa Wróżka Merhem]]
File:Merhem.png|link=Merheem|[[Merheem/pl|Bożonarodzeniowa Wróżka Merhem]]
File:FennecIcon.png|link=Fennec|[[Fennec/pl|Fennek]]
File:FennecIcon.png|link=Fennec|[[Fennec/pl|Fennek]]
File:DeathreaperIcon.png|link=Grim Reaper|[[Grim Reaper/pl|Mroczny Żniwiarz]]
File:DeathreaperIcon.png|link=Grim Reaper|[[Grim Reaper/pl|Mroczny Żniwiarz]]
Line 325: Line 325:




- Kupno '''Aury Podnoszenia Przedmiotów''' [[Image:PetPickUp.png]] w [[Item Mall/pl|Item Shop]] za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.  
- Kupno '''Aury Podnoszenia Przedmiotów''' [[File:PetPickUp.png]] w [[Item Mall/pl|Item Shop]] za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.  


Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk.
Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk.
Line 384: Line 384:
<br>
<br>


===Table of Pet Skills===
===Tabela Umiejętności Zwierzaków===
'''Encouragement, Special Encouragement and Fetch Aura effects are all the same regardless of pet.'''
'''Efekty Zachęty, Wyjątkowej Zachęty i Aury Podnoszenia Przedmiotów są takie same, niezależnie od zwierzaka.'''
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! Icon !! Effect
! Wygląd !! Efekt
|-
|-
| [[File:PickUpIcon.png]] || '''Fetch Aura''' <br>Fetch Aura does not require any amount of affinity to be active. While active, all ED/Loot will be auto picked up without you having to walk to the ED/Loot. <br>
| [[File:PickUpIcon.png]] || '''Aura Podnoszenia Przedmiotów''' <br>Wygodna umiejętność, która umożliwia zwierzakowi podnosić przedmioty i ED pozostawione przez potwory.<br>
'Grab them all! Never miss a single ED again!'
'Złap je wszystkie! Nigdy więcej nie przegapisz żadnego ED!'
|-
|-
| [[File:Encouragement.png]] || '''Encouragement'''  
| [[File:Encouragement.png]] || '''Zachęta'''  
When your HP is 40% and below, your pet encourages you, granting you these buffs for 24 seconds.<br>
Twój zwierzak cię dopinguje:<br>
Cooldown: 180 seconds.
Regeneracja: 180 sekund.
*''Infant'': Attack / Movement Speed +5%, Critical +6%, Max HP and remaining HP increase by 20%, HP recovery 0.5% per second, MP recovery 6 MP per second
*''Niemowlak'': Szybkość Ataku/Poruszania +5%, Cios Krytyczny +6%, PŻ i Maksymalne PŻ +20%, Regeneracja PŻ 0,5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 6 PM na sekund
*''Teen'': Attack / Movement Speed +10%, Critical +12%, Max HP and remaining HP increase by 30%, HP recovery 1% per second, MP recovery 12 MP per second
*''Młodzik'': Szybkość Ataku/Poruszania +10%, Cios Krytyczny +12%, PŻ i Maksymalne PŻ +30%, Regeneracja PŻ 1% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 12 PM na sekund
*''Adult'': Attack / Movement Speed +15%, Critical +18%, Max HP and remaining HP increase by 40%, HP recovery 1.5% per second, MP recovery 18 MP per second
*''Mocarz'': Szybkość Ataku/Poruszania +15%, Cios Krytyczny +18%, PŻ i Maksymalne PŻ +40%, Regeneracja PŻ 1.5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 18 PM na sekund
|-
|-
| [[File:Special_Encouragement.png]] || '''Special Encouragement'''
| [[File:Special_Encouragement.png]] || '''Wyjątkowa zachęta'''
Special Encouragement will be unlocked when your pet has 3000 Growth points.<br>
Odblokowanie wymaga łącznie 3000 punktów rozwoju.<br>
Independent from normal encouragement so no HP threshold condition.<br>
Niezależna od normalnej zachęty, więc nie ma progu PŻ.<br>
Cooldown: 90 seconds.<br>
Regeneracja: 90 sekund.<br>
One of the following effects will be applied at random:
Wywołuj jeden z następujących efektów:
*50% of HP & MP recovery
*Regeneracja PŻ i PM: 50%
*Physical/Magical Attack +5% (for 30 sec.)
*Atak/Magiczny Atak +5% (30 sek.)
*All Skill Cooldown reset
*Zresetowanie regeneracji wszystkich umiejętności
|}
|}
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Feeding ==
== [[File:Pet Icon.png]] Karmienie Zwierzaka ==


To prevent your pet from becoming hungry, you will need to feed him/her. The feeding option is available in your inventory.
Aby zwiększyć poziom nasycenia zwierzaka, trzeba go karmić. Opcja karmienia jest dostępna w twoim ekwipunku.


[[File:feedpet2.png]]
[[File:Nakarm.png]]


Pets accept the following foods:
Zwierzęta akceptują następujące pokarmy:


* El Tree Seeds (Obtained through events)
* Nasiona z Drzewa El (Do nabycia u [[Ariel/pl|Aranka]]/[[Stella/pl|Solvej]])
* El Tree Fruit (Obtained through the Item Mall/Cash Shop)
* Owoce z Drzewa El (Do nabycia u [[Do nabycia u [[Stella/pl|Solvej]]/Do nabycia w Item Shop.)
* Equipment
* Ekwipunek
* QPL Jellies
* Galaretka z Eldrytu
* Mysterious Weeds (obtained through the Hatchling event)


==== Notes ====
==== Uwagi ====
*Pets will accept equipment of any level, although the amount of hunger replenished decreases based on the level difference between your character and the equipment.
*Zwierzaki przyjmą ekwipunek dowolnego poziomu, ale ilość uzupełnianego nasycenia zmniejsza się w zależności od różnicy poziomów między twoją postacią a ekwipunkiem.
*The better the equipment, the greater the hunger replenishment. Weapons replenish their hunger much greater than regular armor.
*Im lepszy sprzęt, tym większe uzupełnienie nasycenia. Broń uzupełnia ich nasycenie znacznie bardziej niż zwykła zbroja.
*Once the pet's '''Affinity''' is over 70%, your pet will enter a state called '''''"Special Mode"''''' It can be identified by the prefix Special on the pet's name once he enters that state.
*Gdy '''Zażyłość''' zwierzaka przekroczy 70%, twój zwierzak wejdzie w stan o nazwie '''''"Faza Wzrostu"'''''. Kiedy ten stan będzie aktywny obok nazwy Twojego zwierzaka, pojawi się przedrostek Faza Wzrostu.
**During Special mode, the pet will only accept El Tree Seeds or El Tree Fruits and will no longer accept any equipment until it reaches its next level.
**W trybie specjalnym zwierzak będzie akceptował tylko Nasiona z Drzewa El lub Owoce z Drzewa El i nie będzie już akceptował żadnego wyposażenia, dopóki nie osiągnie następnego poziomu.
*If you would like to remove "Special Mode", just simply not feed your pet until his '''Hunger''' is low, which results on your pet's '''Affinity''' to lower.  
*Jeśli chcesz usunąć "Tryb Specjalny", po prostu nie karm swojego zwierzaka, dopóki jego '''Głód''' nie będzie niższe, co spowoduje spadek '''Nasycenia'''.
**Once your pet's '''Affinity''' is below 70%, your pet will not be in "Special Mode" anymore, though you can obtain it again anytime you wish.
**Gdy '''Nasycenie''' Twojego zwierzaka spadnie poniżej 70%, twój zwierzak nie będzie już w "Fazie Wzrostu", ale możesz go ponownie przywrócić w dowolnym momencie.


===QPL Jellies===
===Galaretka z Eldrytu===
You can also make weapon-shaped "QPL Jellies" that are tasty treats for your pet. The process of making a QPL Jelly is simple, and only requires exchanging Magical Crystals at [[Blacksmith|Blacksmiths]]. However, like normal food, pets will not accept QPL Jellies when they reach their "Special State". Exchanging QPL Jellies will give you a chance of obtaining either a '''Fantastic''' or a '''Strange''' one.
Możesz także zrobić "Galaretkę z Eldrytu" w kształcie broni, które są smacznymi przysmakami dla twojego zwierzaka. Proces tworzenia galaretki wymaga jedynie wymiany magicznych kryształów u [[Blacksmith/pl|Kowala]]. Towarzysze  nie akceptują Galaretek z Eldrytu, gdy osiągną "Faze Wzrostu". Występują trzy rodzaje Galaretek z Eldrytu '''Zwykła''', '''Smaczna''' oraz '''o Mocnym Zapachu'''.
*Fantastic QPL Jellies (Red Background) are '''Elite''' grade and add an additional 2% '''Affinity''' when fed to your pet.
*Smaczna Galaretka z Eldrytu (Czerwone tło) '''Elitarna''' podnosi '''Zażyłość''' o 2% w trakcie karmienia.
*Strange QPL Jellies (Dark Background) are of '''Normal''' grade and decrease 5% '''Affinity''' when fed to your pet.
*Galaretka z Eldrytu o Mocnym Zapachu (Czarne tło) '''Standardowa''' obniża '''Zażyłość''' o 5% w trakcie karmienia.
<br>
<br>


{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width=192px | Jelly
! width=192px | Galaretka
! Trade Requirement
! Wymóg Wymiany
|-
|-
| [[File:JELLY STEP11.png|QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 F.png|Fantastic QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 W.png|Strange QPL Jelly (Step 11)]]
| [[File:JELLY STEP11.png|QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 F.png|Fantastic QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 W.png|Strange QPL Jelly (Step 11)]]
|
|
170x Magical Crystals
170x Magiczny Kryształ
|}
|}
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Pet Inventory ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ekwipunek Zwierzaka ==
Pets have an inventory on their own which you can store on at all times. You can access it by pressing the pet button in your inventory menu. However, your pet must be an '''Infant''' or older to have their own pet inventory. The higher the level of your pet, the more inventory spaces you will have.
Towarzysze mają własne ekwipunki, w których możesz przechowywać przez cały czas swoje przedmioty. Możesz uzyskać do niego dostęp, naciskając przycisk '''Zwierzaki''' w menu ekwipunku. Jednak Twój zwierzak musi by co najmniej '''Niemowlakiem''', aby mieć własny ekwipunek. Im wyższy poziom twojego zwierzaka, tym więcej będziesz mieć miejsca w ekwipunku.


[[File:feedpet.png]]
[[File:Ekwipunek Zwierzaka.png|300px]]
<br>
<br>
[[File:petbag.png]]
<br>
Accordingly, you can add items on the pet inventory which you can save later on to feed him or enable automatic feeding to let him eat it automatically.


The checkbox on the top enables Automatic Feeding.
Możesz również karmić automatycznie swojego zwierzaka, dodając przedmioty do ekwipunku zwierzaka i wybierając opcje '''Karm automatycznie'''.


When your pet's '''Hunger''' is lower than 80%, he will automatically eat the items available in his inventory. The sequence of order that he will eat is on this order:
Kiedy poziom Twojego zwierzaka spadnie poniżej 80% i zaznaczyłeś '''Karm automatycznie''' Twój zwierzak zje przedmioty dostępne w jego ekwipunku. Kolejność zjadanych przedmiotów jest następująca:


#Level of Equipment (Least to Greatest)
#Wyposażenie (od najsłabszego do najlepszego)
#El Tree Seeds
#Nasiona z Drzewa El
#El Tree Fruits
#Owoce z Drzewa El
<br>
<br>
Pet Inventory can be also used for storing items that the pet cannot eat.
Ekwipunek zwierzaka może być również używany do przechowywania przedmiotów, których zwierzak nie może zjeść.


== [[File:Pet Icon.png]] Pet Commands ==
== [[File:Pet Icon.png]] Polecenia Zwierzaków ==
In addition to your pet's Skills and Energies, you can also talk with your pet and the pet will interact or respond to you based on what you say.
Oprócz Umiejętności swojego zwierzaka możesz także rozmawiać ze swoim towarzyszem, a on będzie wchodził w interakcje lub odpowiadał za Ciebie na podstawie tego, co mówisz.


'''Your pet's Affinity will also affect on how it will respond to you.'''
'''Zażyłość Twojego zwierzaka zwiększa prawdopodobieństwo wykonania polecenia.'''


Here's a following list of commands you can type to your pet that it will respond on:
Poniżej znajduje się lista poleceń, na które zareaguje Twój zwierzak:


{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| Hey! || Howdy! || Hi! || Hello! || Sit! || Wait! || Rest! || Stand! || GetUp!
| Powitaj! || Halo! || Hej! || Siad! || Czekaj! || Odpocznij! || Stój! || Wstań! || Podążaj! || Zaśnij! || Pochwal!
|-
| LetsGo! || ComeHere! || GetGet! || Goofy! || Here! || Come! || Silly! || Smack! || Stop!
|-
|-
| Angry! || Playful! || NapTime! || SleepyTime! || Zz! || ILoveYou! || ILikeYou! || GoodJob! || ''Special Commands''
| Dalej! || Słodko! || Ładnie! || Nie! || Stop! || Uwaga! || Zachowanie! || Śpij! || Śnij! || Pogłaskaj! || Grzeczny!
|}
|}
*Special Commands are additional commands that vary depending on the pet.
*Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.
 
== Rozwój Zwierzaka ==
Aktualizacja z dnia 06 listopada 2019r. (Revamp zwierzaków i interfejsu) dodała nową opcje Rozwoju na miejsce Tendencji. Gracze, którzy już wcześniej zajmowali się swoim towarzyszem, otrzymali kilka punktów rozwoju.
Nowy system zwierzaków miał być  bardziej przejrzysty i zapewnić łatwiejszy odbiór.<br><br>


== Pet Growth ==
[[File:Rozwój Zwierzaka.png|400px]]<br><br>
On April 25, 2019 in the Korean Server, the Personality System has been replaced with the Growth System. Users that had personality points already invested before, received a bunch of Growth points.
'''Punkty Rozwoju''' ulepszają umiejętności zwierzaka:
The new Pet System's purpose is to be clearer and easier to understand.<br><br>
*[[File:Pet - Cheer.png]] '''Zapał''' skraca czas regeneracji zachęty o 0,0333% na punkt.
[[File:Pet growth.png|350px]]<br><br>
*[[File:Pet - Patience.png]]'''Upór''' wydłuża czas trwania zachęty o 0,05% na punkt.
Growth points can be invested in additional effects for the pet:
*[[File:Pet - Mastery.png]]'''Trening''' zwiększa obrażenia umiejętności zwierzaka o 0,05% na punkt.
*[[File:Pet - Cheer.png]] '''Cheer''' decreases Encouragement cooldown by 0.0333% per point.
*[[File:Pet - Focus.png]]'''Obecność''' zmniejsza zużycie PM umiejętności zwierzaka o 0,015% na punkt.
*[[File:Pet - Patience.png]]'''Patience''' increases Encouragement duration by 0.05% per point.
Możesz zdobywać '''Punkty Rozwoju''' karmiąc swojego zwierzaka lub uzupełniając suplementy diety. Wszystko pokarmy dają 1 punkt rozwoju poza Owocami z Drzewa El, które dają aż 3 punkty rozwoju. W ciągu 72 godzin można maksymalnie zdobyć 216 punktów, uzupełniając suplementy diety, ponieważ towarzysz musi strawić pokarm. Możliwe jest wydłużenie czasu trawienia zwierzaka, jeśli jest on krótszy niż 71 godzin.<br>
*[[File:Pet - Mastery.png]]'''Mastery''' increases pet skill's damage by 0.05% per point.
*[[File:Pet - Focus.png]]'''Focus''' decreases MP cost of the pet skill by 0.015% per point.
You can acquire Growth points by either feeding your pet or Refilling Nutrition. While everything else provides 1 Growth point, El Tree Fruit provides 3 Growth points. You can only gain a maximum of 216 points every 72 hours by Refilling Nutrition because the pet must digest the food. You can extend pet digesting time if it is less than 71 hours. <br>
<br>
<br>


Line 535: Line 529:
<br>
<br>


== Gallery==
== Galeria==
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:PetSystemUpdate.jpg|Pet System Promotional Image
File:PetSystemUpdate.jpg|Obraz promocyjny: System Zwierzaków
File:PetRevampArtwork.jpg|Growth System Promotional Artwork
File:Artwork - Pet Expedition.png|Grafika promocyjna: System Zwierzaków
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Trivia ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ciekawostki ==
*The first '''Growth Fruit''' was made by [[Solace]] and [[Gaia]].
*Pierwszy '''Owoc Rozwoju''' został zrobiony przez [[Solace/pl|Solace]] i [[Gaia/pl|Gajara]].
*While it was originally simply created as the baby stage of a Hedgehog pet based on the same monster from various [[Hamel]] dungeons, the '''Baby Hedgehog''' quickly became extremely popular among fans and has since eclipsed Phorus as the "mascot" monster of Elsword, with various merchandise to go along with it, [https://t1.daumcdn.net/thumb/R708x0/?fname=http://u1.daumcdn.net/cod/9b6b197cf0c64b659cd7a445638dd894 including handbags, little statues, t-shirts and usbs].
*Oryginalnie '''Zwierzak:Mrozojeż''' został stworzony na podstawie niemowlaka mrozojeża z różnych plansz [[Hamel/pl|Hamel]]. Szybko jednak stał się niezwykle popularny, przyćmiewając nawet Burasa jako '''Maskotkę Elsworda''' dla różnych gadżetów [https://t1.daumcdn.net/thumb/R708x0/?fname=http://u1.daumcdn.net/cod/9b6b197cf0c64b659cd7a445638dd894 w tym]: koszulki, torebki, figurki i akcesoria.
**During the Elsword "Together Festival" event earlier this year, one of the KoG employees even [https://www.youtube.com/watch?v=lIcqLbLwi10&t=35s paraded around the conference grounds in a large Baby Hedgehog suit], to the amusement of many of the visitors.
**Podczas imprezy festiwalowej jeden z pracowników KoG [https://www.youtube.com/watch?v=lIcqLbLwi10&t=35s chodził] po terenie wydarzenia w dużym kombinezonie Mrozojeża.
*Aktualizacja z dnia 27 marca 2014r. dodała do [[Item Mall/pl|Item Shop]] Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka.  
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Updates ==
== [[File:Pet Icon.png]] Aktualizacje Zwierzaka ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
! colspan=2 | Date !! rowspan=2 | Changes
! colspan=3 | Data !! rowspan=2 | Zmiany
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
! KR !! NA
! KR !! NA !! PL
|-
|-
| 09/16/2010 || 10/05/2011 || align="left" |  
| 16.09.2010 || 05.10.2011 || Od początku serwera || align="left" |  
*Pet System released.
*Dodano System Zwierzaka
|-
|-
| ??/??/2014 || ??/??/2014 || align="left" |  
| ??.??.2014 || ??.??.2014 || ??.??.?? || align="left" |  
*All Pet's Attack Damage increased.
*Zwiększone obrażenia wszystkich zwierzaków.
**Damage roughly doubled.
**Podwojenie obrażeń.
|-
|-
| - || 05/30/2018 || align="left" |  
| - || 30.05.2018 || 18.12.2018 || align="left" |  
*Life Crystal sales discontinued.
*Zaprzestano sprzedaży Kryształu Życia.
**Next Pets will always be in their Adult form.
**Następne zwierzaki zawsze będą w fazie wzrostu Mocarz.
|-
|-
| 04/25/2019 || 05/14/2019 || align="left" |  
| 25.04.2019 || 14.05.2019 || 06.11.2019 || align="left" |  
*Personality System replaced with Growth System.
*System Tendencji został zastąpiony Systemem Rozwoju.
|}
|}
<br>
<br>


{{Guides}}
{{Guides/pl}}
ElEditors, Administrators
98,816

edits