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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
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| [[Image: | | [[Image:RenaSkill7.png]] | ||
| '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.<br> | | '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.<br> | ||
*'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe del [[Nature's Force System/es|Espíritu de la naturaleza]]. | *'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe del [[Nature's Force System/es|Espíritu de la naturaleza]]. | ||
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<br> | <br> | ||
== Requerimientos == | == Requerimientos == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! Clase !! Maestro !! Nivel Requerido !! PH por Nivel | ! Clase !! Maestro !! Nivel Requerido !! PH por Nivel | ||
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<br> | <br> | ||
== Información de Habilidad == | == Información de Habilidad == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! rowspan=2 | Nivel<br>de Habilidad !! rowspan=2 | Nivel Requerido !! colspan=3 | Disparo de Z !! colspan=3 | Disparo de X !! rowspan=2 | Tiempo<br>de Espera | ! rowspan=2 | Nivel<br>de Habilidad !! rowspan=2 | Nivel Requerido !! colspan=3 | Disparo de Z !! colspan=3 | Disparo de X !! rowspan=2 | Tiempo<br>de Espera | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
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*La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra. | *La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra. | ||
** esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X. | ** esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X. | ||
*El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]], [[ | *El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]], [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]]. | ||
*El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Night Watcher/es|Centinela Nocturna]], [[Sharpen Arrow/es|flechas afiladas]]. | *El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Night Watcher/es|Centinela Nocturna]], [[Sharpen Arrow/es|flechas afiladas]]. | ||
<br> | <br> | ||
Line 112: | Line 112: | ||
**Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20. | **Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20. | ||
**Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles. | **Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles. | ||
**Sólo la pasiva [[ | **Sólo la pasiva [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]] influye en el daño de esta habilidad. | ||
*07/23/2015 KR | *07/23/2015 KR |