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Anger of Raven/zh-hans: Difference between revisions

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{{Languages|Anger of Raven}}
[[Image:Angryraven.png|thumb|300px|2011年11月3日韩服更新雷文的愤怒系统时的宣传海报]]
艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。
== 雷文的愤怒 ==
== 雷文的愤怒 ==
在2011年11月3日,艾尔之光韩国服务器更新了雷文的专属系统,“雷文的愤怒”系统。<br>
在2011年11月3日,艾尔之光韩国服务器更新了雷文的专属系统,“雷文的愤怒”系统。<br>
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[[Image:97i878.png|[[Reckless_Fist/zh-hans|末日武者]]身后的巨大的纳斯德觉醒体]]
[[File:97i878.png|[[Reckless_Fist/zh-hans|末日武者]]身后的巨大的纳斯德觉醒体]]


当[[Raven/zh-hans|雷文]]进入[[Awakening_Mode/zh-hans|觉醒模式]]时,一个纳斯德觉醒体(俗称乌鸦)将出现在他身后,它将协助雷文战斗和防守。纳斯德觉醒体有3个等级(消耗几颗觉醒珠生成核心等级就是LV几),随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。雷文通过造成伤害、受到伤害(受伤的增长速率比较慢)或者使用特殊活性技能来提升纳斯德觉醒体的等级。
当[[Raven/zh-hans|雷文]]进入[[Awakening_Mode/zh-hans|觉醒模式]]时,一个纳斯德觉醒体(俗称乌鸦)将出现在他身后,它将协助雷文战斗和防守。纳斯德觉醒体有3个等级(消耗几颗觉醒珠生成核心等级就是LV几),随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。雷文通过造成伤害、受到伤害(受伤的增长速率比较慢)或者使用特殊活性技能来提升纳斯德觉醒体的等级。


<br>[[Image:20140212211600.jpg|[[Blade_Master/zh-hans|锋刃武者]]使用[[Cut_Tendon/zh-hans|断脉之刃]]触发了纳斯德觉醒体]]
<br>[[File:20140212211600.jpg|[[Blade_Master/zh-hans|锋刃武者]]使用[[Cut_Tendon/zh-hans|断脉之刃]]触发了纳斯德觉醒体]]


当雷文的主动技或者特殊活性技击中敌人时,纳斯德觉醒体会变为长枪以直线冲向敌人,无限贯穿敌人飞行相当一段距离。如果它没有命中任何目标,那么它会回到你身后(核心等级不变)。纳斯德觉醒体的攻击力取决于你的攻击力和核心等级:
当雷文的主动技或者特殊活性技击中敌人时,纳斯德觉醒体会变为长枪以直线冲向敌人,无限贯穿敌人飞行相当一段距离。如果它没有命中任何目标,那么它会回到你身后(核心等级不变)。
 
 
220% * 纳斯德觉醒体等级 * (物理攻击力和魔法攻击力的平均值)


纳斯德觉醒体的伤害倍率并不算特别高,但它拥有“无视防御和减伤效果”的功能(但是对战中不会无视对方防御力),因此实战中是一件非常强力的武力。高消耗的的特殊活性技能够一次性提升好几级觉醒体等级,而低消耗的一般增加1级。
纳斯德觉醒体的伤害倍率并不算特别高,但它拥有“无视防御和减伤效果”的功能(但是对战中不会无视对方防御力),因此实战中是一件非常强力的武力。高消耗的的特殊活性技能够一次性提升好几级觉醒体等级,而低消耗的一般增加1级。
每次攻击后纳斯德觉醒体的核心等级归零,并且会有大约1秒钟的冷却时间,在这段时间内核心等级是无法增长的。
每次攻击后纳斯德觉醒体的核心等级归零,并且会有大约1秒钟的冷却时间,在这段时间内核心等级是无法增长的。


<br>[[Image:Ezx3t.png|在敌人的猛烈攻击下寻找反击机会的[[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]]]]
<br>[[File:Ezx3t.png|在敌人的猛烈攻击下寻找反击机会的[[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]]]]


当雷文在地面上遭受到来自正面的攻击时,纳斯德觉醒体会转换成盾牌帮助雷文抵挡攻击,减少所受的伤害,这个减伤效果是绝对的,任何无视减伤效果的技能或攻击都不能无视斯德觉醒体之盾。纳斯德觉醒体之盾在遭受到一定的攻击后会消失,次数和防护时间取决与纳斯德觉醒体的等级。在防御中雷文无法执行其他动作。
当雷文在地面上遭受到来自正面的攻击时,纳斯德觉醒体会转换成盾牌帮助雷文抵挡攻击,减少所受的伤害,这个减伤效果是绝对的,任何无视减伤效果的技能或攻击都不能无视斯德觉醒体之盾。纳斯德觉醒体之盾在遭受到一定的攻击后会消失,次数和防护时间取决与纳斯德觉醒体的等级。在防御中雷文无法执行其他动作。


如果在觉醒时间结束的纳斯德觉醒体仍然存在,它将为雷文恢复一些生命值和魔法值。
如果觉醒结束时核心仍然存在,它将根据自身等级为雷文恢复生命值和魔法值。
 
== 3珠觉醒特效 ==
[[Image:Ravenawakined.png|熊熊燃烧的第3颗觉醒珠]]
 
当雷文使用3颗觉醒珠觉醒时,他会在自身周围制造一道电网。这个电网对靠近雷文的敌人造成一定的伤害,这个伤害没有击倒值也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。
 
[[Image:w9e1ea.png|看起来很可靠的电网]]
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==纳斯德觉醒体信息==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan="2" | 觉醒体等级 !! colspan="2" | 伤害 !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | 减少伤害 !! rowspan="2" | HP恢复 !! rowspan="2" | MP恢复
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 觉醒体 !! 电网 !! 觉醒体 !! 电网
|-
| align="left" | 1 || 792% || rowspan="3" | 300% || rowspan="3" | 1 || rowspan="5" | 1/2.5 秒 || rowspan="3" | 75% || 3% || 10 MP
|-
| align="left" | 2 || 1056% || 4% || 20 MP
|-
| align="left" | 3 || 1320% || 5% || 30 MP
|}
<nowiki>*</nowiki>倍率不包含觉醒的增幅。
<br>
 
== 细节与贴士 ==
*纳斯德觉醒体的攻击在对战中无视格挡,副本中则无视防御和格挡。
*[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]的[[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]不会触发纳斯德觉醒体之矛,[[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]]的[[Archenemy/zh-hans|黑暗方舟]]也不会。
**超技能也不会触发纳斯德觉醒体之矛。
*在[[Velder's Hallucination/zh-hans|拜德幻境]]中,如果你被幻境霍亚金施加了[[Status_Effects/zh-hans|背叛之影]]状态,你的电网也会对队友造成伤害。
**这里有一个BUG,即使这个负面状态消失,你的电网仍然会对队友造成伤害。
*纳斯德觉醒体和电网的大小和雷文觉醒时的身体大小有关,当你获得[[Velder's Hallucination/zh-hans|拜德幻境]]的巨锅状态或者[[Status Effects/zh-hans|巨人的密药]]的效果并开启电网时,电网的大小会比平时大出许多,即使这些增益效果消失它们的大小也不会变回来;当然对于在[[Status Effects/zh-hans|矮人的密药]]中开启电网的雷文来说,这个电网的尺寸就有些小过头了。
*电网可以被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。
<br>
 
== 更新 ==
*2014年5月14日 韩服
**对战中不再无视防御。
*2017年7月27日 韩服
**生成觉醒体护盾时可以断魔。
*2017年11月2日 韩服
**觉醒体消失时MP恢复减少。
<br>
 
{{角色系统}}
{{指南}}
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