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Spinning Kick/pt-br: Difference between revisions

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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_iiUmacrobU|300}}</div>
{{DISPLAYTITLE:Chute Giratório}}
__NOTOC__{{Languages|Spinning Kick}}
{{ForceSkillTabs/pt-br
|Character=Rena
|Skill=Chute Giratório
}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|2yLXLYCjXYw|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[Image:Spinning_Kick.png]]<br>
| [[Image:CombatRangerSkill3.png]]
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Habilidade Especial]''' Rena gira horizontalmente, perfurando os oponentes com seus pés.  
| {{SkillType/pt-br|SA|T}} Gira para a frente deferindo vários chutes.
|-
|
| {{SkillText/pt-br|Nature|1}}
|-
|
| {{SkillText/pt-br|True|1.2}}
|}
|}
<br>


== Requerimentos ==
{{ADSquareSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Classe          !! Nível Necessário
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combates]] || 25
|}
<br>


== Requerimentos  ==
== Informações de Habilidade ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Nível Necessário !! Dano (Físico) !! Máx. de Golpes !! Custo de MP !! Tempo de Espera
|-
|-
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"| <center>'''Classe'''</center>
| align="left" | 25 || 344% || rowspan=2 | 9 || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 7 Segundos
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''Nivel'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''SP Necessário'''</center>
|-
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]]
| align="left" | [Absoluto] || 413%
| <center>Lv5</center>
| <center>40 SP</center>
|}
|}


=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Nível Necessário !! Dano (Físico)
|-
| align="left" | 25 || 123%
|-
| align="left" | [Absoluto] || 149%
|}
<br>


== Informação de Habilidade  ==
== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habildade]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | Útil Chute Giratório !! colspan=2 | Fatal Chute Giratório
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Efeito de Atributo !! Detalhe !! rowspan=2 | Efeito de Atributo !! Detalhe
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Máx. de Golpes !! Custo de MP
|-
| {{SkillText/pt-br|Useful|85}} || 15 || {{SkillText/pt-br|Critical|120}} || rowspan=2 | 120 MP
|}
<br>


<tabber>
== Dano Total ==
NA=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
{{!}}-
! rowspan=2 | Modo !| colspan=2 | '''Normal'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Nive de Habilidade'''
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Dano(Físico)'''
! Normal !! Útil
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Numero de Golpes'''
|-  
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Consumo de MP'''
| {{PvE}}  
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Resfriamento'''
| {{formatnum:{{#expr: 413*9}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (413*15)*0.85}}}}%
{{!}}-
|-  
{{!}} 1
| {{PvP}}  
{{!}} align=center {{!}} 93%
| {{formatnum:{{#expr: 149*9}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (149*15)*0.85}}}}%
{{!}} align=center rowspan=6 {{!}} 11
|}
{{!}} align=center rowspan=6 {{!}} 100 MP
{{!}} align=center rowspan=6 {{!}} 5 segundos
{{!}}-
{{!}} 2
{{!}} align=center {{!}} 112%
{{!}}-
{{!}} 3
{{!}} align=center {{!}} 130%
{{!}}-
{{!}} 4
{{!}} align=center {{!}} 149%
{{!}}-
{{!}} 5 (M)
{{!}} align=center {{!}} 177%
{{!}}-
{{!}} 6
{{!}} align=center {{!}} 205%
{{!}}}
|-|
KR=
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{{!}}- align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"
{{!}} '''Nivel de<br>Habilidade'''
{{!}} '''Nivel<br>Necessário'''
{{!}} '''Dano<br>(Fisico)'''
{{!}} '''Numero de Golpes'''
{{!}} '''Consumo de MP'''
{{!}} '''Resfriamento'''
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 1 <!----- Nivel de Habilidade ----->
{{!}} 15
{{!}} 111%
{{!}} rowspan=20 {{!}} 11
{{!}} rowspan=20 {{!}} 100 MP
{{!}} rowspan=20 {{!}} 8 segundos
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 2 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 15
{{!}} 115%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 3 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 16
{{!}} 118%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 4 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 19
{{!}} 122%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 5 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 22
{{!}} 125%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 6 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 25
{{!}} 129%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 7 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 28
{{!}} 133%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 8 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 31
{{!}} 136%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 9 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 34
{{!}} 140%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 10 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 37
{{!}} 143%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 11 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 40
{{!}} 147%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 12 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 43
{{!}} 151%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 13 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 46
{{!}} 154%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 14 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 49
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{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 15 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 52
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{{!}}- align=center
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{{!}} 55
{{!}} 165%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 17 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 58
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{{!}}- align=center
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{{!}} 61
{{!}} 172%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 19 <!----- Skill Level ----->
{{!}} 64
{{!}} 176%
{{!}}- align=center
{{!}} align=left {{!}} 20 (M) <!----- Skill Level ----->
{{!}} 67
{{!}} 180%
{{!}}- align=center
{{!}}}
</tabber>
<br>
<br>


== [[Nota de Habilidade]] ==
== Updates ==
'''Nome:''' Rotação Veloz / Swoop(KR)
[[Image:SpinningKickOld.png|thumb|right|Old Icon of '''Spinning Kick'''.]]
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
| 11/07/2013 || 02/12/2014 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Moves forwards more.}}
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
*{{buff|Last hit launches targets.}}
*Note changed from 30% chance of not launching to 100%.
|-
| 07/23/2015 || 12/16/2015 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Skill Note effect added.}}
|-
| 07/30/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|-
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|'''Useful''' attribute effect increased.}}
*'''Enhanced''' trait changed to '''Critical'''.
*Change location of '''Critical''' and '''Useful'''.
|-
| 01/12/2017 || 01/24/2017 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
| align="left" |
*None
|-
| 04/05/2018 || 04/18/2018 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|}
<br>


'''Descrição:''' 30% de chance de não derrubar o alvo.
== Nomes Alternativos ==
{{AlternateLanguages/pt-br
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=스피닝 킥 |KRName=Chute Giratório
|JP=スピニングキック |JPName=Chute Giratório
|CN=毒蛇之舞          |CNName=Chute Giratório
|FR=Cisaille            |FRName=Chute Giratório
|ES=Patada giratoria |ESName=Chute Giratório
|PL=Kopniak z Obrotu |PLName=Chute Giratório
|BR=Chute Giratório |BRName=Chute Giratório
}}
<br>


 
{{CRSkills/pt-br}}
== Dicas de Detalhes  ==
*Os inimigos serão derrubados no 6º golpe a menos que esteja com status de '''Super Armadura'''.
*The number of hits increases if this skill is used while inflicted with Frostbite. The exact number varies.
*O Numero Máximo de acertos obtidos devido ao estado de congelamento, parece ser 21.
*A distancia da skill é melhorada se você usa-la enquanto estivar correndo.
<br>
<tabber>
|-|
NA=
{{CRSkills}}
|-|
KR=
{{CRSkillsKR}}
</tabber>
ElEditors, Administrators
98,816

edits