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| [[Image:OTCombo1.jpg]]<br>  
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| '''Triplo pugno<br>'''  
| '''Triplo pugno<br>'''  
Dopo la sua normale combo XX, Raven potrà colpire l'avversario con altri tre pugni, lenti, ma potenti.
Dopo la sua normale combo XX, Raven potrà colpire l'avversario con altri tre pugni, lenti, ma potenti.
La combo può essere interrotta prima dell'ultima X con una skill attiva/Attiva speciale, l'ultima X butta a terra.
La combo può essere interrotta prima dell'ultima X con una skill attiva/Attiva speciale, l'ultima X butta a terra.
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| [[Image:OTCombo2.jpg]]<br>  
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| '''Aculei nasod<br>'''  
| '''Aculei nasod<br>'''  
Dopo la sua normale combo XX, Raven potrà colpire l'avversario con degli aculei Nasod, essi tireranno in aria l'avversario.
Dopo la sua normale combo XX, Raven potrà colpire l'avversario con degli aculei Nasod, essi tireranno in aria l'avversario.
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| [[Image:OTCombo3.jpg]]<br>  
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| '''Pugno aereo'''  
| '''Pugno aereo'''  
Dopo la sua normale combo >>^Z, Raven potrà eseguire un pugno che lo farà cadere in avanti verso il terreno, il pugno ha un grande hitstun, tuttavia immobilizza anche Raven per un po' (Permettendo all'avversario di iniziare una combo se vicino), l'ultima X tira in aria l'avversario.
Dopo la sua normale combo >>^Z, Raven potrà eseguire un pugno che lo farà cadere in avanti verso il terreno, il pugno ha un grande hitstun, tuttavia immobilizza anche Raven per un po' (Permettendo all'avversario di iniziare una combo se vicino), l'ultima X tira in aria l'avversario.
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