Anger of Raven/pt-br: Difference between revisions
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''Todo personagem em Elsword possui um sistema especial, isso é o que diferencia ele dos demais.'' | ''Todo personagem em Elsword possui um sistema especial, isso é o que diferencia ele dos demais.'' | ||
==Informações== | ==Informações== | ||
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Quando o [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]] é ativado [[Raven/pt-br|Raven]], um núcleo nasod sera invocado atras dele. Ele auxilia Raven na batalha de maneira defensiva e ofensiva. O Núcleo possui 3 níveis (É nível 2 ao despertar) Quanto maior ele for, mais forte ele se tornara. Crescendo a medida que Raven causa ou leva dano (a taxa de carregamento ao levar dano é menor do que a de causar dano) ou utilizando ativas especiais. | Quando o [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]] é ativado [[Raven/pt-br|Raven]], um núcleo nasod sera invocado atras dele. Ele auxilia Raven na batalha de maneira defensiva e ofensiva. O Núcleo possui 3 níveis (É nível 2 ao despertar) Quanto maior ele for, mais forte ele se tornara. Crescendo a medida que Raven causa ou leva dano (a taxa de carregamento ao levar dano é menor do que a de causar dano) ou utilizando ativas especiais. | ||
<br>[[ | <br>[[File:20140212211600.jpg]] | ||
De forma ofensiva quando Raven atinge alvos com ativas como [[Breaking Fist]] ou ativas especiais como [[Power Assault]] e o inimigo sobrevive, o núcleo ira rapidamente ir em direção ao inimigo em um angulo linear após a habilidade atingir (Ele se transforma em um punhal no nível 2 ou superior) Se nenhum inimigo for atingido ele retornara a você no mesmo níve que ele era antes do lançamento. Caso ele atinja ele ira atravessar todos os inimigos, devido a sua distancia definida e não derrubara os alvos. | De forma ofensiva quando Raven atinge alvos com ativas como [[Breaking Fist]] ou ativas especiais como [[Power Assault]] e o inimigo sobrevive, o núcleo ira rapidamente ir em direção ao inimigo em um angulo linear após a habilidade atingir (Ele se transforma em um punhal no nível 2 ou superior) Se nenhum inimigo for atingido ele retornara a você no mesmo níve que ele era antes do lançamento. Caso ele atinja ele ira atravessar todos os inimigos, devido a sua distancia definida e não derrubara os alvos. | ||
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As Ativas aumenta o nível do núcleo em 1. As ativas especiais aumentam o nível do núcleo após a ativação. Caso seja uma ativa especial de alto custo (250~~300 de Mp) elas concederam nível máximo ao núcleo, caso seja uma ativa especial de baixo custo (200 de Mp pra baixo) aumentam apenas 1 ou 2 níveis. Após ataca o nível do núcleo é redefinido para zero novamente, o que significa que ele estará ausente por cerca de 1 segundo, não importa o que você faça. Isso faz com que seja melhor esperar um momento entre as habilidades ao invés de usar varias uma atrás da outra. Desta forma o núcleo sera mais eficiente, causando dano a cada nova ativa ou ativa especial. | As Ativas aumenta o nível do núcleo em 1. As ativas especiais aumentam o nível do núcleo após a ativação. Caso seja uma ativa especial de alto custo (250~~300 de Mp) elas concederam nível máximo ao núcleo, caso seja uma ativa especial de baixo custo (200 de Mp pra baixo) aumentam apenas 1 ou 2 níveis. Após ataca o nível do núcleo é redefinido para zero novamente, o que significa que ele estará ausente por cerca de 1 segundo, não importa o que você faça. Isso faz com que seja melhor esperar um momento entre as habilidades ao invés de usar varias uma atrás da outra. Desta forma o núcleo sera mais eficiente, causando dano a cada nova ativa ou ativa especial. | ||
<br>[[ | <br>[[File:Ezx3t.png]] | ||
De forma defensiva, quando Raven é atingido por um ataque na frente dele e ele esta no chão, o núcleo se transforma em um escudo que reduz os danos. O Escudo não dura muito tempo e o núcleo perde um nível cada vez que se transforma em escudo. Se o núcleo se transforma em escudo e o mesmo estiver no nível 1 ele desaparecera. Raven não pode se mover durante a animação de defesa, mas ele pode sair com Passo das Sombras. Na versão Taiwanesa, Raven pode cancelar a animação de guarda se movendo ou usando outras habilidades. | De forma defensiva, quando Raven é atingido por um ataque na frente dele e ele esta no chão, o núcleo se transforma em um escudo que reduz os danos. O Escudo não dura muito tempo e o núcleo perde um nível cada vez que se transforma em escudo. Se o núcleo se transforma em escudo e o mesmo estiver no nível 1 ele desaparecera. Raven não pode se mover durante a animação de defesa, mas ele pode sair com Passo das Sombras. Na versão Taiwanesa, Raven pode cancelar a animação de guarda se movendo ou usando outras habilidades. | ||
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===Terceira carga do despertar=== | ===Terceira carga do despertar=== | ||
[[ | [[File:Ravenawakined.png]] | ||
Se Raven ativar o despertar na terceira carga (que é retratada como uma orbe flamejante) ele criará uma aura elétrica densa e pequena em torno de si mesmo, que causa choques aos inimigos próximos. Esses choques não se somam ao contador de nocaute e nem têm hitstun. Mas concede 5 de Mp por Hit a Raven. | Se Raven ativar o despertar na terceira carga (que é retratada como uma orbe flamejante) ele criará uma aura elétrica densa e pequena em torno de si mesmo, que causa choques aos inimigos próximos. Esses choques não se somam ao contador de nocaute e nem têm hitstun. Mas concede 5 de Mp por Hit a Raven. | ||
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! width="46%" | [[ | ! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png]]Especialização A | ||
! width="46%" | [[ | ! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png]]Especialização B | ||
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| [[File:Icon - Raven.png|center|link=Raven]] || Velocidade de carga do Núcleo aumentada em +x% (Max: 40%) || Chance do núcleo não reduzir 1 nível ao usar aumentada em +x% (Max: 50%) | | [[File:Icon - Raven.png|center|link=Raven]] || Velocidade de carga do Núcleo aumentada em +x% (Max: 40%) || Chance do núcleo não reduzir 1 nível ao usar aumentada em +x% (Max: 50%) |