Sword Taker/es: Difference between revisions

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| [[Image:STCombo1.png]]  
| [[Image:STCombo1.png]]  
| '''Slash UpperCut'''  
| '''Slash UpperCut'''  
Does a regular ZZZ combo, but finishes with an uppercut that launches yourself and the target in the air.
Raven hace su regular combo de ZZZ, pero acaba con un golpe que lanza a si mismo y al adversario en el aire
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{{CZ}} 100% Phy. Damage <br>
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{{CZ}} 150% Phy. Damage <br>
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{{CU}}{{CZ}} 150% Phy. Damage
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| [[Image:STCombo2.png]]  
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| '''Dash Launch'''  
| '''Dash Launch'''  
This is another launch combo, but you activate it by doing a dash attack and then using the ZZZ combo. This is similar to the Launch Combo, except that you do not launch yourself. Famous move for having low KD value.
Otro combo de lanzamiento de Raven, este se hace en carrera, y a diferencia del anterior, solo el adversario vuela por los aires. famoso por su bajo valor de KD.
*''Post 1/17 KR patch''
*''Parche post 17/1 KR (no implementado aún)''
Now launches a shorter distance.
Ahora lanza a una distancia mas corta
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{{CDR}}<br>
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{{CZ}} 100% Phy. Damage <br>
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| [[Image:STCombo3.png]]  
| [[Image:STCombo3.png]]  
| '''Finisher'''  
| '''Finisher'''  
After pressing XXZ, you have to repeatedly mash the Z button to do several fast hits. While spamming Z, it cannot be interrupted with another skill, no matter what you use until the combo ends. The delay of the last hit may be followed (immediately) by certain Actives or Special Actives to extend the combo.
Despues de dar dos golpes con el Brazo Nasod, Raven puede blandir su espada y dar varias estocadas mientras más se aprieta el botón Z, este combo no se puede interrumpir con otra habilidad mientras se oprime la tecla Z varias veces, sin embargo, al dar el ultimo golpe, es posible extender un combo usando inmediatamente con una habilidad
*''Post 1/17 KR patch:''  
*''Parche post 17/1 KR (no implementado aún)''  
This combo now has Super Armor applied along with a MP burn effect(-2 MP per slash). It does not need as many button presses to continue the combo.
Este combo ahora viene con super armadura, ya no es necesario hundir la tecla Z para dar estocadas, y cada una quema 2MP del objetivo
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{{CX}} 200% Phy. Damage <br>
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{{CX}} 200% Phy. Damage <br>
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{{CZ}} 100% Phy. Damage <br>
{{CZ}} 100% Daño físico <br>
{{CZ}}(Spam) 80% Phy. Damage continuously <br>
{{CZ}}(Spam) 80% Daño físico continuo <br>
{{CZ}} 100% Phy. Damage
{{CZ}} 100% Daño físico
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== Galeria ==
== Galeria ==
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File:STPoses.png|Idle Pose and job avatar model.  
File:STPoses.png|Posición normal, y set de promoción.  
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* Investigación de los datos del cliente muestra esta clase se llamó inicialmente "Portador de almas".
* Investigación de los datos del cliente muestra esta clase se llamó inicialmente "Portador de almas".
** Una de las habilidades del Portador de espada, [[Bloody Accel | Triunfo sangriento]], drena la fuerza vital de sus enemigos. Esto puede implicar que su concepto original para quitar o robar las almas de los demás.
** Una de las habilidades del Portador de espada, [[Bloody Accel | Triunfo sangriento]], drena la fuerza vital de sus enemigos. Esto puede implicar que su concepto original para quitar o robar las almas de los demás.
*** A través de una investigación mediante el uso de una poción Potenciador (adquirida por ciertos eventos), un texto que dice "SOUL -300" aparecerá y usted ganará 3 bolas de potenciador. Esto podría significar que '''Soul Taker''' se supone que debe estar basada en la utilización de la [[Awakening Mode | Potenciador]].
*** A través de una investigación mediante el uso de una poción Potenciador (adquirida por ciertos eventos), un texto que dice "SOUL -300" aparecerá y usted ganará 3 bolas de potenciador. Esto podría significar que '''Soul Taker''' se supone que debe estar basada en la utilización del [[Awakening Mode | Potenciador de poder]].


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{{Personajes}}
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