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Sword Knight/de: Difference between revisions

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! width="20%" {{!}}Schaden
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{{!}} '''Zorniger Ansturm'''  
{{!}} '''Zorniger Ansturm'''  
Vorstürmen nach {{CDR}}{{CViY}} mit aktivem '''K.O.-Schutz''', um Gegner zurückzudrängen und mit einem Schmettern auf den Boden zu beenden, wobei sie kurz geschleudert werden. Das Vorstürmen kann durch Halten des ersten {{CDeHoldX}} verzögert werden.
Vorstürmen nach {{CDRU}}{{CViZ}}{{CViZ}} mit aktivem '''K.O.-Schutz''', um Gegner zurückzudrängen und mit einem Schmettern auf den Boden zu beenden, wobei sie kurz geschleudert werden. Das Vorstürmen kann durch Halten des ersten {{CDeHoldX}} verzögert werden.
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{{CDeX}} 78% Physischer Schaden + 90% Physischer Schaden
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{{!}} [[File:Combo - Sword Knight 2.png|520px]]
{{!}} '''Schwerer Schlag'''
{{!}} '''Schwerer Schlag'''
Ein weiterer Schlag nach {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}} und beenden mit einem Vorwärts-Stoßstich. Alle Schwertschläge nach dem zweiten {{CDeX}} werden mit '''K.O.-Schutz''' ausgeführt. Der finale Stich gibt hitstun<ref>[https://www.urbandictionary.com/define.php?term=hit%20stun Urban Dictionary]</ref> und lässt Gegner offen für Combos.
Ein weiterer Schlag nach {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}} und beenden mit einem Vorwärts-Stoßstich. Alle Schwertschläge nach dem zweiten {{CDeX}} werden mit '''K.O.-Schutz''' ausgeführt. Der finale Stich gibt hitstun<ref>[https://www.urbandictionary.com/define.php?term=hit%20stun Urban Dictionary]</ref> und lässt Gegner offen für Combos.
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{{CDeX}} 68% Physischer Schaden x4
{{CDeX}} 68% Physischer Schaden x4
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{{!}} [[File:Combo - Sword Knight 3.png|520px]]
{{!}} '''Spiralfall'''
{{!}} '''Spiralfall'''
Spiralfall nach {{CDRU}}{{CViY}}{{CViY}} ähnlich wie [[Rolling Smash/de|Rotierender Einschlag]]. Führt zahlreiche Saltos während dem runtersegeln in einem Winkel aus.
Spiralfall nach {{CDRU}}{{CViY}}{{CViY}} ähnlich wie [[Rolling Smash/de|Rotierender Einschlag]]. Führt zahlreiche Saltos während dem runtersegeln in einem Winkel aus.
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+ 73% Physischer Schaden
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=== Updates ===
{{tt|[[File:Korean Flag.png]] 20.04.2015|{{*}}{{CDR}}{{CViY}}{{CDeX}}{{CDeX}} drängt Gegner mehr.|text-align=left}} •
{{tt|[[File:Korean Flag.png]] 23.07.2015|{{*}}{{CDR}}{{CViY}}{{CDeX}}{{CDeX}} zu {{CDR}}{{CViY}}{{CDeHoldX}}{{CDeX}} geändert; Halten zum Verzögern des Vorstürmens. Trefferverteilung geändert.<br>
{{*}}[[Lord Knight/de|Hoheritter]]'s {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}}, mit einem zusätzlichen {{CDeX}}, das voranstehende Gegner sticht, zu Schwertritter hinzugefügt. Das vierte {{CDeX}} schlägt nicht mehr nieder.<br>
{{*}}{{CDRU}}{{CViY}}{{CViY}}{{CViY}} hinzugefügt.|text-align=left}} •
{{tt|[[File:Korean Flag.png]] 30.03.2017|{{*}}{{CDR}}{{CViY}}{{CDeHoldX}}{{CDeX}} bricht keinen Manabreak mehr ab.|text-align=left}}
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