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Moonlight System/pt-br: Difference between revisions

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=== Despertar ===
=== Despertar ===
Diferente da maior parte dos personagens, Noah possui apenas 1 Conta de despertar, similiar ao [[Ain/pt-br|Ain]]. No entanto, diferente do "Ain", Noah recebe os benefícios de despertar iguais ao dos outros personagens, Aumentando seu ataque em 20% (ou 30% após a [[Transcendence/pt-br|Transcendencia]]). Noah pode re-despertar a vontade quando sua conta de despertar estiver cheia, permitindo que ele mude os efeitos da Fase da Lua durante o despertar. Similar a [[Sentimental Point System/pt-br|Laby]], seu despertar tem um limite máximo ao redespertar que não pode ser aumentado com o status ''Aumento de Duração do Despertar''' e somente é afetado pela passiva [[Ocean Fog/pt-br|Névoa do Mar]].
Diferente da maior parte dos personagens, Noah possui apenas 1 Conta de despertar, similiar ao [[Ain/pt-br|Ain]]. No entanto, diferente do "Ain", Noah recebe os benefícios de despertar iguais ao dos outros personagens, Aumentando seu ataque em 20% (ou 30% após a [[Transcendence/pt-br|Transcendencia]]). Noah pode re-despertar a vontade quando sua conta de despertar estiver cheia, permitindo que ele mude os efeitos da Fase da Lua durante o despertar. Similar a [[Sentimental Point System/pt-br|Laby]], seu despertar tem um limite máximo ao redespertar que não pode ser aumentado com o status ''Aumento de Duração do Despertar''' e somente é afetado pela passiva [[Ocean Fog/pt-br|Névoa do Mar]].
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! colspan=2 | Despertar !! rowspan=2 | Tempo de Espera dos Efeitos '''Durante o Despertar/Após o Despertar'''
! colspan=2 | Despertar !! rowspan=2 | Tempo de Espera dos Efeitos '''Durante o Despertar/Após o Despertar'''
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====Lua Nova====
====Lua Nova====
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! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Aumento de Dano Crítico !! colspan=3 | Redução de Defesa dos Inimigos <br>(Ao Acertar) !! Após Despertar
! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Aumento de Dano Crítico !! colspan=3 | Redução de Defesa dos Inimigos <br>(Ao Acertar) !! Após Despertar
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====Meia Lua====
====Meia Lua====
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! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Aumento de Todas as Velocidades !! colspan=3 | Redução de Todas as Velocidades dos Inimigos <br>(Ao Acertar) !! Durante o Despertar !! Após Despertar
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====Lua Cheia====
====Lua Cheia====
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! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Recuperação de HP<br>(Após 5 Segundos) !! rowspan=2 | Aumento de Recuperação de MP ao Atacar/Ser Atacado !! colspan=2 | Durante o Despertar !! Após Despertar
! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Recuperação de HP<br>(Após 5 Segundos) !! rowspan=2 | Aumento de Recuperação de MP ao Atacar/Ser Atacado !! colspan=2 | Durante o Despertar !! Após Despertar
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Em adição aos efeitos de despertar, Noah também recebe um efeito único ao usar [[Resurrection/pt-br|Pedras de Ressurreição]]. Inimigos próximos da área onde você reviver receberão um ataque, e você receberá uma vantagem baseada em qual fase da Lua estava ativa ao morrer. Nenhuma vantagem após reviver possui uma duração, e se mantem ativos até uma próxima morte.
Em adição aos efeitos de despertar, Noah também recebe um efeito único ao usar [[Resurrection/pt-br|Pedras de Ressurreição]]. Inimigos próximos da área onde você reviver receberão um ataque, e você receberá uma vantagem baseada em qual fase da Lua estava ativa ao morrer. Nenhuma vantagem após reviver possui uma duração, e se mantem ativos até uma próxima morte.


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! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Ressurreição (Mágico) !! rowspan=2 | [[Status Effects/Faint|Atordoamento]] Duração !! Regresso  - Traços da Lua Nova !! colspan=2 | Regresso - Traços da Meia Lua !! Regresso - Traços da Lua Cheia
! rowspan=2 | Modo !! rowspan=2 | Ressurreição (Mágico) !! rowspan=2 | [[Status Effects/Faint|Atordoamento]] Duração !! Regresso  - Traços da Lua Nova !! colspan=2 | Regresso - Traços da Meia Lua !! Regresso - Traços da Lua Cheia
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==Atualizações==
==Atualizações==
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! colspan=2 | Data !! colspan=2 | Changes
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