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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée de la [[Status Effects/fr|Brûlure]] !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée de la [[Status Effects/fr|Brûlure]] !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
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! Coup de pied !! Tirs !! Coup de pied !! Tirs | ! Coup de pied !! Tirs !! Coup de pied !! Tirs | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) | ||
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! Coup de pied !! Tirs | ! Coup de pied !! Tirs | ||
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! colspan=4 | Plus lourd Barbecue !! colspan=2 | Maléfique Barbecue | ! colspan=4 | Plus lourd Barbecue !! colspan=2 | Maléfique Barbecue | ||
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! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=3 | Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=3 | Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ||
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! Coup de pied !! Tirs !! Temps de rechargement !! PM consommés | ! Coup de pied !! Tirs !! Temps de rechargement !! PM consommés | ||
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