Dimension Link - Guardian/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
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DE=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
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| <center>30 SP</center>
| <center>30 SP</center>
|}
|}
|-|
 
KR=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Klasse'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Meisterlevel'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Level-Voraussetzung'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Bentutzte SP pro Level'''</center>
|style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''[http://elwiki.net/babel/?p=605 Andere Wahl]'''</center>
|-
|[[Eve]]
| align=center {{!}} Lv. 20
| align=center {{!}} 20
| align=center {{!}} 2
| align=center {{!}} [[Generate Black Hole/de|Schwarzes Loch]]
|}
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== Skill Information ==
== Skill Information ==
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DE=
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
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KR=
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|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Skilllevel'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Level-Voraussetzung'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Mag. Schaden'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''MP-Verbrauch'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Cooldown'''
|-
| 1
| 20
| align="center" | 360%
| align="center" rowspan="21" | 300 MP
| rowspan="21" | 21 Sekunden
|-
| 2
| 22
| align="center" | 368%
|-
| 3
| 24
| align="center" | 376%
|-
| 4
| 26
| align="center" | 384%
|-
| 5
| 28
| align="center" | 392%
|-
| 6
| 30
| align="center" | 401%
|-
| 7
| 32
| align="center" | 409%
|-
| 8
| 34
| align="center" | 417%
|-
| 9
| 36
| align="center" | 425%
|-
| 10
| 38
| align="center" | 433%
|-
| 11
| 40
| align="center" | 441%
|-
| 12
| 42
| align="center" | 449%
|-
| 13
| 44
| align="center" | 457%
|-
| 14
| 46
| align="center" | 465%
|-
| 15
| 48
| align="center" | 473%
|-
| 16
| 50
| align="center" | 482%
|-
| 17
| 52
| align="center" | 490%
|-
| 18
| 54
| align="center" | 498%
|-
| 19
| 56
| align="center" | 506%
|-
| 20 (M)
| 58
| align="center" | 514%
|-
| 21
| 60
| align="center" | 522%
|}
|}
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== Tipps und Details  ==
== Tipps und Details  ==
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**Die vertikale Reichweite beträgt 200.
**Die vertikale Reichweite beträgt 200.
**Die Entferung jeder Welle beträgt auf Lv. 5 die exakte Länge des Trainingsraumes.
**Die Entferung jeder Welle beträgt auf Lv. 5 die exakte Länge des Trainingsraumes.
*Die Welle kann nicht jede Ebene der Karte treffen; allerdings ist die Größe der Welle recht groß; deswegen schneidet der Skill die andere Ebene ein wenig bevor er von der Karte verschwindet.
*Die Welle kann nicht jede Ebene der Karte treffen; allerdings ist die Größe der Welle recht groß; deswegen schneidet der Skill die andere Ebene ein wenig, bevor er von der Karte verschwindet.
*Die maximalen Treffer hängen von der Größe des Gegners ab - die Flammenwelle fügt Schaden zu, solange sie durch den Gegner wandert. Diese Eigenschaft macht den Skill gegen breite/ große Gegner sehr stark, wie beispielsweise gegen die Seeschlangen in Hamel (Ausführen in der mittleren Plattform, um den Körper der einen, und den Kopf der unteren Schlange zu treffen) und den Knochendrachen (Ausführen wenn er sich streckt und seinen Feueratem ausführt).  
*Die maximalen Treffer hängen von der Größe des Gegners ab - die Flammenwelle fügt Schaden zu, solange sie durch den Gegner wandert. Diese Eigenschaft macht den Skill gegen breite/ große Gegner sehr stark, wie beispielsweise gegen die Seeschlangen in Hamel (Ausführen in der mittleren Plattform, um den Körper der einen, und den Kopf der unteren Schlange zu treffen) und den Knochendrachen (Ausführen wenn er sich streckt und seinen Feueratem ausführt).  
*Wie die anderen beweglichen Beschwörungen (wie die Dimensionklinge), kann sich Eve nach der Beschwörung des Wächters weiter bewegen.
*Wie die anderen beweglichen Beschwörungen (wie die Dimensionklinge), kann sich Eve nach der Beschwörung des Wächters weiter bewegen.
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DE=
{{EvSkills/de}}
{{EvSkills/de}}
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KR=
{{EvSkillsKR}}
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[[Category:Eve Skills]]
[[Category:Eve Skills]]
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