Code: Architecture/id: Difference between revisions
From Elwiki
→Additional Combos
Line 34: | Line 34: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Kombo Tambahan == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="25%" | | ! width="25%" |Gambar | ||
! width="50%" | | ! width="50%" |Penjelasan | ||
! width="25%" | | ! width="25%" |Kerusakan | ||
|- | |- | ||
|[[Image:arc2move.png]] | |[[Image:arc2move.png]] | ||
| '''Oberon Slasher''' | | '''Oberon Slasher''' | ||
Eve menembakkan dua | Eve menembakkan dua bola elektron kemudian memanggil Oberon yang menyerang lawan secara bertubi-tubi dengan tebasan secara konstan dan menghasilkan kerusakan kumulatif. Tebasan terakhir menghasilkan kerusakan yang lebih besar dan tidak menjatuhkan lawan. | ||
| | | | ||
{{CX}} 75% | {{CX}} 75% Kerusakan gaib + 125% Kerusakan gaib <br> | ||
{{CX}} 75% | {{CX}} 75% Kerusakan gaib + 125% Kerusakan gaib <br> | ||
{{CZ}} 75% | {{CZ}} 75% Kerusakan fisik beruntun (150% pada tebasan terakhir) | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
[[Image:Arc3move.png]] | [[Image:Arc3move.png]] | ||
| '''Oberon Air Slash''' | | '''Oberon Air Slash''' | ||
Eve menembakkan | Eve menembakkan bola elektron di udara, lalu ia memanggil Oberon untuk melakukan tebasan yang lebar pada lawan, menghasilkan kerusakan tambahan. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}} <br> | {{CDR}}{{CU}} <br> | ||
{{CX}} 75% | {{CX}} 75% Kerusakan gaib + 125% Kerusakan gaib <br> | ||
{{CZ}} 200% | {{CZ}} 200% Kerusakan fisik | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Line 63: | Line 63: | ||
Setelah memanggil tombak Nasod pada kombo normal Eve, saat lawan terlempar ke udara, Oberon muncul di atas Eve untuk memberi kerusakan tambahan tanpa menjatuhkan lawan. | Setelah memanggil tombak Nasod pada kombo normal Eve, saat lawan terlempar ke udara, Oberon muncul di atas Eve untuk memberi kerusakan tambahan tanpa menjatuhkan lawan. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 100% | {{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br> | ||
{{CZ}} 120% | {{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br> | ||
{{CZ}} 150% | {{CZ}} 150% Keursakan fisik <br> | ||
{{CD}}{{CZ}} 150% | {{CD}}{{CZ}} 150% Kerusakan gaib <br> | ||
{{CZ}} 200% | {{CZ}} 200% Kerusakan fisik | ||
|} | |} | ||