Veteran Commander/de: Difference between revisions
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*Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen. | *Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen. | ||
*Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert. | *Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert. | ||
*[[Grand Archer]] | *[[Grand Archer/de|Meisterschützin]] und [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] haben die meisten [[Status Effects/de|Statusänderungs]]-Skills von jedem Zweiten Klassenwechsel. | ||
*Veteran Commander was the only character to induce the [[Status Effects|Bleed]] effect with [[Bleeding Slicer]]. | *Veteran Commander was the only character to induce the [[Status Effects|Bleed]] effect with [[Bleeding Slicer]]. | ||
*With both [[Mercenary Behavior]] and [[Shadow Technique of Mercenary]], '''Veteran Commander''' can become extremely resistant to overheat, status effects, and damage when low on HP, making him a progressively difficult opponent to injure. | *With both [[Mercenary Behavior]] and [[Shadow Technique of Mercenary]], '''Veteran Commander''' can become extremely resistant to overheat, status effects, and damage when low on HP, making him a progressively difficult opponent to injure. |