Blazing Bullet/de: Difference between revisions
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*Die zusätzliche Explosion wird als aktive Fertigkeit angesehen, sodass sie durch die Option [Skills Schaden Erhöhung] beeinflusst werden kann, wie zum Beispiel [[Elrianode Equipment|El Tear fragment]], [[The Ring of Flexibility (II)]] und [[Titles|GET THE POWER!!]]. Effektiv verstärken Sie den Gewehrkugelbefehl. | *Die zusätzliche Explosion wird als aktive Fertigkeit angesehen, sodass sie durch die Option [Skills Schaden Erhöhung] beeinflusst werden kann, wie zum Beispiel [[Elrianode Equipment|El Tear fragment]], [[The Ring of Flexibility (II)]] und [[Titles|GET THE POWER!!]]. Effektiv verstärken Sie den Gewehrkugelbefehl. | ||
*Wie bei [[Freezing Bullet]] wird der Durchdring- und Splash-Schaden von den normalen Kommandoangriffen für jede Waffe übernommen. | *Wie bei [[Freezing Bullet]] wird der Durchdring- und Splash-Schaden von den normalen Kommandoangriffen für jede Waffe übernommen. | ||
*Alle zusätzlichen Explosionen, die zu deinen normalen Kugel- | *Alle zusätzlichen Explosionen, die zu deinen normalen Kugel-Commands hinzugefügt werden, können zusätzliche Effekte auslösen, die einen Angriff auslösen, einschließlich elementarer Effekte, Bonus-MP-Erholung, Doppelangriff und weitere zusätzliche Angriffe. Dies erhöht im Wesentlichen deine Chancen, sie um 4 zu aktivieren, und in Verbindung mit den Auto-Gun-Commands können die Offensiveffekte, die keine Abklingzeit haben, leicht und konsistent ausgelöst werden. | ||
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