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Psychic Tracer/fr: Difference between revisions

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|[[File:PsychicTracerSkill2.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill2.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill3.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:PsychicTracerSkill3.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:AddSkill13.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
|[[File:PsychicTracerSkill6.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
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