Boss Drops/zh-hans: Difference between revisions
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→Boss掉落物的特征
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*有些特殊的Boss掉落物所有角色都能装备(通用)或者在不同角色身上攻击/防御力会有区别(职业特化)。 | *有些特殊的Boss掉落物所有角色都能装备(通用)或者在不同角色身上攻击/防御力会有区别(职业特化)。 | ||
*副本的难度和掉率没有关系(除了某些只会在更高难度出现的小Boss)。 | *副本的难度和掉率没有关系(除了某些只会在更高难度出现的小Boss)。 | ||
**?-?:任意难度 | |||
**?-?b:中等以上难度 | |||
**?-?c:困难难度 | |||
*Boss掉落物可以通过[[The_Evolution/1_-_Item_Reorganization|鉴定]]获得1~2个额外属性。 | *Boss掉落物可以通过[[The_Evolution/1_-_Item_Reorganization|鉴定]]获得1~2个额外属性。 | ||