Ara/es: Difference between revisions
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== Primer cambio de clase == | == Primer cambio de clase == | ||
Ara | '''Ara''' debe ser nivel 15 para empezar su primer cambio de clase. | ||
=== | === Pequeña guerrera === | ||
# | #Completa [[2-4]] en Difícil con rango B o superior. | ||
# | #Obtén 2 '''Trozos de acero''' de '''Bénguer Nasod''' en [[2-3]] en cualquier dificultad. | ||
# | #Completa [[2-2]] en Difícil o superior 2 veces. | ||
# | #Completa [[2-5]] en Difícil o superior con al menos rango B. | ||
<br> | <br> | ||
Después de completar las misiones de la Pequeña guerrera, '''Ara''' puede elegir entre [[Little Hsien/es|Pequeña Hsien]], [[Little Devil/es|¿¿??]] o ¿¿??. | |||
<br> | <br> | ||
Haz click en los nombres de las clases siguientes para ver qué debes hacer después de realizar las misiones de la Pequeña guerrera.<br> | |||
[http://elwiki.net/w/Little_Hsien# | [http://elwiki.net/w/Little_Hsien#Little_Hsien/es'''''Pequeña Hsien'''''] | ||
[http://elwiki.net/w/Little_Devil# | [http://elwiki.net/w/Little_Devil#Little_Devil/es'''''¿¿??'''''] | ||
<br> | <br> | ||
== | == Árbol de habilidades == | ||
{{:Skill Tree: | {{:Skill Tree: LittleXia_ES}} | ||
<br> | <br> | ||
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|- | |- | ||
! width="33%" | Combo | ! width="33%" | Combo | ||
! width="33%" | | ! width="33%" |Descripción | ||
! width="33%" | | ! width="33%" |Daño | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| Basic Z combo involving = | | Combo básico de Z que contiene = Basic Z combo involving = Punzada -> Empujón -> Punzada (x2) -> Giro (x3)(derriba). | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 100% Daño físico<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 120% Daño físico<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 70% Daño físico (x2)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 50% Daño físico (x3)<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}''' | ||
| Z | | Combo de Z que contiente = Punzada -> Empujón, seguido por un golpe en el suelo(KU) y un salto hacia atrás. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 100% Daño físico<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 120% Daño físico<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 150% Daño físico<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}(HOLD)''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}(HOLD)''' | ||
| Z | | Combo de Z que contiente = Punzada -> Empujón -> Punzada (x2) -> Carga(Mantener) -> Punzada potente. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 100% Daño físico <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 120% Daño físico<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} 70% Daño físico (x2)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 50% Daño físico + <br> | ||
75% ~ 225% Daño físico (x3)<br> | |||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}~{{CX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}~{{CX}}''' |