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Shadow Witch Speka/zh-hans: Difference between revisions

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斯皮卡采用一种极其谨慎的打法,操控他的AI会来回跑动,他永远不会近身你,除非他已经把你抓住了。他喜欢跑动用火球击晕你或者是用连续的黑球(→→↑X/668X)对你造成伤害,用大蝙蝠把你固定不让你打地形战。这使得她很难与你在一个水平面上战斗,所以你需要不让她跳动。另外,爆发性的速度是一个很好戏弄操纵斯皮卡的AI的办法,当你跟他拉开一定距离后发动突然袭击就好。打个比方,雷文可以用暗影步伐,爆裂之手以及橘技小闪来抓斯皮卡。
斯皮卡采用一种极其谨慎的打法,操控他的AI会来回跑动,他永远不会近身你,除非他已经把你抓住了。他喜欢跑动用火球击晕你或者是用连续的黑球(→→↑X/668X)对你造成伤害,用大蝙蝠把你固定不让你打地形战。这使得她很难与你在一个水平面上战斗,所以你需要不让她跳动。另外,爆发性的速度是一个很好戏弄操纵斯皮卡的AI的办法,当你跟他拉开一定距离后发动突然袭击就好。打个比方,雷文可以用暗影步伐,爆裂之手以及橘技小闪来抓斯皮卡。


斯皮卡让人头疼的一点是,她很少有消耗高MP的攻击。她的套路就是要让你MP尽可能的少。例如锁1吸走的是60MP而不是30,再例如暗影魔咒和诅咒之雾的附带诅咒效果。但是,一定数量的暗抗(你必须在匹配之前打好暗抗,这是一个先决条件)将一定程度的减少暗影魔咒和诅咒之雾所带来的扣魔影响。
斯皮卡让人头疼的一点是,她很少有消耗高MP的攻击。她的套路就是要让你MP尽可能的少。例如吸魔吸走的是60MP而不是30,再例如暗影魔咒和诅咒之雾的附带诅咒效果。但是,一定数量的暗抗(你必须在匹配之前打好暗抗,这是一个先决条件,所有抗性的顶值是500,这里对付斯皮卡300足够)将一定程度的减少暗影魔咒和诅咒之雾所带来的扣魔影响。


至于斯皮卡的另一个让人头疼的地方就在于她总是一个劲的在地图的各个地方召唤蝙蝠。虽然大小蝙蝠看起来微不足道,但是可以带来大量伤害,扰乱你的行动,假如你在连段的话蝙蝠很轻易的就可以打断你的连段,或者当你连段的时候随随便便就跑进一个大蝙蝠近身的范围里。当然躲避大蝙蝠也是件难事,因为斯皮卡总是躲在蝙蝠后面。出于这个原因,你可以调整你的连段来最大化的减少位移(例如绕背)和缩短时间范畴。当安古勒处于CD时你就可以发动进攻。另外,如果你减伤很高的话,你可以用斯皮卡的蝙蝠作为一种回魔工具——伤害低,回魔量高,能够让你基本保持较多的MP,简称送魔。
至于斯皮卡的另一个让人头疼的地方就在于她总是一个劲的在地图的各个地方召唤蝙蝠。虽然大小蝙蝠看起来微不足道,但是可以带来大量伤害,扰乱你的行动,假如你在连段的话蝙蝠很轻易的就可以打断你的连段,或者当你连段的时候随随便便就跑进一个大蝙蝠近身的范围里。当然躲避大蝙蝠也是件难事,因为斯皮卡总是躲在蝙蝠后面。出于这个原因,你可以调整你的连段来最大化的减少位移(例如绕背)和缩短时间范畴。当安古勒处于CD时你就可以发动进攻。另外,如果你减伤很高的话,你可以用斯皮卡的蝙蝠作为一种回魔工具——伤害低,回魔量高,能够让你基本保持较多的MP,简称送魔。
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