I malus sono le principali variazioni di stato ottenute da skill speciali o da mosse. Per esempio, dalle armi incantate con eldrit. Queste variazioni di stato sono visibili grazie ad una piccola immagine sulla testa del proprio personaggio.
Malus
Nome
Effetto
Come si attiva
Incendio
Costante perdita di HP.
Possibilità di morire con questo malus.
Essere colpiti da armi incante con eldrit rossi.
Essere colpiti da attacchi o skill che incendiano.
Essere colpiti da orb di fuoco.
Congelamento
Una certa percentuale di difesa viene ignorata.
Riduce la velocità di salto e movimento.
Essere colpiti da armi incantate con eldrit blu.
Essere colpiti da attacchi o skill che congelano.
Avvelenamento
Viene ridotta la velocità d'attacco di una certa percentuale.
Costante perdita di HP.
Possibilità di morire con questo malus.
Essere colpiti da armi incantate con eldrit verdi.
Essere colpiti da attacchi o skill che avvelenano.
Essere colpiti da orb della natura.
Pietrificato
La vittima diventa di pietra e non si può muovere: inoltre non cade a terra per tutto il periodo della pietrificazione.
La difesa della vittima sale del 10% mentre è di pietra.
Essere colpiti da armi incantate con eldrit chiari.
Armatura spezzata
Diminuisce la difesa fisica di una certa percentuale.
Essere colpiti dalla skill Taglio dell'ira (8 colpi con il 4% di proc rate al livello massimo, per un totale di successo del 1.0 - 0.968 = 27.86%).
Malus della marionetta
Gli attacchi possono colpire i tuoi stessi alleati per tutta la durata del malus (L' ira di Raven potrebbe continuare a danneggiare gli avversari anche dopo la fine del malus).
La vittima riceve un aumento di una certa percentuale del critico che gli si può infliggere.
In PvP, questo malus causa l'inverimento dei controlli (come la confusione), per poi tornare normale. Tuttavia, a differenza della confusione questa cambia di continuo.