Middle Kick/id: Difference between revisions
From Elwiki
(Created page with "__NOTOC__ {{Languages|Middle Kick}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|4OoDxxIQGvQ|300}}</div> {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse:...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Languages|Middle Kick}} | {{Languages|Middle Kick}} | ||
((DISPLAYTITLE:Middle Kick}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|4OoDxxIQGvQ|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|4OoDxxIQGvQ|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" |
Revision as of 02:18, 16 February 2014
((DISPLAYTITLE:Middle Kick}}
[Active] Rena memberikan tendangan dari samping dan memiliki kemungkinan untuk memberikan status Patah Tulang, yang akan mengurangi gerakan musuh. |
Persyaratan
Job | Master | Syarat Level | Biaya SP Per Level | Alternatif | Syarat Quest |
---|---|---|---|---|---|
Combat Ranger | Lv. 20 | 30 | 3 | Low Kick | Level 30 Layer Skill Quest |
Informasi Skill
Level Skill | Syarat Level | Damage (Fisik) | Debuff Patah Tulang | Durasi | Kemungkinan | Pemakaian MP | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 429% | -12.5% | 15 Detik | 70% | 30 MP | 5 Detik |
2 | 443% | -12.8% | |||||
3 | 31 | 457% | -13.1% | ||||
4 | 34 | 471% | -13.4% | ||||
5 | 37 | 485% | -13.7% | ||||
6 | 40 | 499% | -14% | ||||
7 | 43 | 513% | -14.3% | ||||
8 | 46 | 527% | -14.6% | ||||
9 | 49 | 547% | -14.9% | ||||
10 | 52 | 554% | -15.2% | ||||
11 | 55 | 568% | -15.5% | ||||
12 | 58 | 582% | -15.8% | ||||
13 | 61 | 596% | -16.1% | ||||
14 | 64 | 610% | -16.4% | ||||
15 | 67 | 624% | -16.7% | ||||
16 | 70 | 638% | -17.0% | ||||
17 | 73 | 652% | -17.3% |
Penjelasan
- Musuh yang terkena skill ini akan ditandai dengan status Patah Tulang
- Dalam PvE, digunakan untuk memperlambat musuh yang gerakannya cepat.
- Mengurangi semua gerakan yang dilakukan monster, termasuk serangan normal, Special Active, pemulihan saat terkena pukulan, hilangnya sisa tubuh, waktu reaksi, dan waktu terjatuh ataupun terbangun.
Skill Combat Ranger | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|