Bullet Blitz/ko: Difference between revisions
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! 직업 !! 마스터 !! 레벨 | ! 직업 !! 마스터 !! 습득 레벨 !! 스킬 레벨 당 소모 SP !! 페어 스킬 | ||
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| [[Deadly Chaser/ko|데들리 체이서]] || Lv.20 || 55 || 5 || [[Rapid Cannon/ko|래피드 캐논]] | | [[Deadly Chaser/ko|데들리 체이서]] || Lv.20 || 55 || 5 || [[Rapid Cannon/ko|래피드 캐논]] | ||
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! rowspan=2 | 스킬 레벨 !! rowspan=2 | 레벨 제한 !! rowspan=2 | 마법탄(마법) !! colspan=2 | 최대 타격 !! rowspan=2 | 지속 시간 !! rowspan=2 | 소모 MP !! rowspan=2 | 재사용 시간 | ! rowspan=2 | 스킬 레벨 !! rowspan=2 | 레벨 제한 !! rowspan=2 | 마법탄(마법) !! colspan=2 | 최대 타격 횟수 !! rowspan=2 | 지속 시간 !! rowspan=2 | 소모 MP !! rowspan=2 | 재사용 시간 | ||
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! 기본 !! 각성 시 | ! 기본 !! 각성 시 | ||
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*이 스킬은 근접 [[Magic Missile/ko|매직 미사일]]이라고 불릴 정도로 유도 판정이 뛰어난 편입니다. | *이 스킬은 근접 [[Magic Missile/ko|매직 미사일]]이라고 불릴 정도로 유도 판정이 뛰어난 편입니다. | ||
*범위 내 몬스터가 한 마리일 경우에는 한 마리만 연속으로 타격하지만 여러 명이나 범위 내 적이 인식될 경우 서로 번갈아 가면서 타격합니다. | *범위 내 몬스터가 한 마리일 경우에는 한 마리만 연속으로 타격하지만 여러 명이나 범위 내 적이 인식될 경우 서로 번갈아 가면서 타격합니다. | ||
*2013/11/7 패치로 | *2013/11/7 패치로 대전에서만 적군 인식 범위가 매우 작아졌습니다. | ||
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Revision as of 17:14, 14 May 2014
[스페셜 액티브] 적을 연쇄적으로 쫓는 마법탄을 발사한다 |
요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP | 페어 스킬 |
---|---|---|---|---|
데들리 체이서 | Lv.20 | 55 | 5 | 래피드 캐논 |
스킬 정보
스킬 레벨 | 레벨 제한 | 마법탄(마법) | 최대 타격 횟수 | 지속 시간 | 소모 MP | 재사용 시간 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 각성 시 | ||||||
1 | 55 | 283% | 9 | 14 | 1.75초 | 100 MP | 10초 |
2 | 304% | ||||||
3 | 58 | 325% | 10 | 15 | |||
4 | 62 | 347% | |||||
5 | 66 | 368% | 11 | 16 | |||
6 | 70 | 389% | |||||
7 | 74 | 410% | 12 | 17 |
팁 및 세부사항
- 이 스킬은 근접 매직 미사일이라고 불릴 정도로 유도 판정이 뛰어난 편입니다.
- 범위 내 몬스터가 한 마리일 경우에는 한 마리만 연속으로 타격하지만 여러 명이나 범위 내 적이 인식될 경우 서로 번갈아 가면서 타격합니다.
- 2013/11/7 패치로 대전에서만 적군 인식 범위가 매우 작아졌습니다.
업데이트
- 2013/2/14
- 각성 시 최대 타격 횟수 오류 수정.
- 마법탄이 최초로 적을 공격한 이 후 주위의 적을 더 잘 추적하여 공격할 수 있게 개선됩니다.
- 2013/6/27
- 마법탄의 지속 시간 언급이 사라짐
- 2013/11/7
- 마법탄의 인식 범위 내 적이 없으면 그대로 멈추고 적이 범위 내로 들어오면 반응하도록 작동 방식이 변경됩니다.
데들리 체이서 스킬 | ||||||||
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