Wolf Fang/zh-hans: Difference between revisions

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*在高处平台边缘使用这招的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。
*在高处平台边缘使用这招的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。
*适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态之中。
*适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态之中。
*[[EVO重组/2_-_技能树重组|EVO]]后在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。
*[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。


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Revision as of 13:55, 12 August 2014

File:Wolf Fang.PNG [特殊活性] 雷文冲向前方用纳斯德手臂猎取目标,然后用剑和纳斯德手臂进行斩杀。


需求

职业 最高等级 所需等级 第1级消耗SP 此后每级消耗SP
锋刃武者 Lv. 20 35 0 4


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(物理) 总攻击次数 MP消耗 冷却时间
抓取 斩击 抓取 斩击
普通 觉醒
1 初始自带 200% 360% 460% 1 2 100 MP 10 秒
2 35 209% 376% 481%
3 38 218% 392% 501%
4 42 227% 409% 522%
5 46 236% 425% 543%
6 50 245% 441% 564%
7 54 254% 457% 584%
8 58 263% 473% 605%
9 62 272% 490% 626%
10 66 281% 506% 646%
11 70 290% 522% 667%
12 74 299% 538% 688%


细节与贴士

  • 如果雷文没有抓到任何目标,他将回收50%的MP消耗。
    • 如果没有抓到任何目标,技能结束时按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。
  • 一旦被抓到,对手无法采取任何行动。
  • 在高处平台边缘使用这招的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。
  • 适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态之中。
  • 技能树重组后在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。


更新

  • 韩服2013年1月17日修正后:
    • 增加冲刺速度。
    • 可穿越平台。


花絮

  • 在发动过程中可以听见微弱的狼嚎声。