Energy Discharge/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
mNo edit summary |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 49: | Line 49: | ||
**但注意此时的发动率为99%而不是100%,也就是说仍有不发动的可能性。 | **但注意此时的发动率为99%而不是100%,也就是说仍有不发动的可能性。 | ||
*技能树大改之后,[[Fever/zh-hans|怒气值爆发]]或拾取觉醒密药使得觉醒时间延长时,技能的持续时间也将延长。 | *技能树大改之后,[[Fever/zh-hans|怒气值爆发]]或拾取觉醒密药使得觉醒时间延长时,技能的持续时间也将延长。 | ||
<br> | |||
== 花絮 == | |||
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“极限魔法的运用”。 | |||
<br> | <br> | ||
{{VPSkillsCN}} | {{VPSkillsCN}} |
Revision as of 09:43, 31 August 2014
File:SI Limmanamanage.png | [被动技] 当人物觉醒时,能够增强最大MP值并且回复相应的MP数量。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 抉择 | 技能需求 |
---|---|---|---|---|---|
虚无公主 | Lv. 20 | 60 | 5 | 魔力增幅 | Lv60 锁技任务 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 触发几率 | MP最大值增加 | ||
---|---|---|---|---|---|
1颗觉醒珠 | 2颗觉醒珠 | 3颗觉醒珠 | |||
1 | 60 | 33% | 66% | 99% | 60 MP |
2 | 80 MP | ||||
3 | 63 | 100 MP | |||
4 | 67 | 120 MP | |||
5 | 71 | 140 MP |
细节与贴士
- 最大MP值增加以及MP回复取决于觉醒珠子的数量。
- 最大MP值觉醒结束将回到300。
- 3珠觉醒时此技能发动率将最大。
- 但注意此时的发动率为99%而不是100%,也就是说仍有不发动的可能性。
- 技能树大改之后,怒气值爆发或拾取觉醒密药使得觉醒时间延长时,技能的持续时间也将延长。
花絮
- 在技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“极限魔法的运用”。