Arc Tracer/pl: Difference between revisions
Kubixiorek (talk | contribs) |
|||
Line 26: | Line 26: | ||
=== Historia === | === Historia === | ||
"Tch, zbieranie energii | "Tch, zbieranie energii Eldrytu jest irytujące... To udręka...!" | ||
Add | Add kontynuował swoje badania nad Eldrytem, jednak zbieranie próbek okazało się zbyt kłopotliwe. | ||
" | "Powinienem naprawić swoje Dynama, wtedy będą mogły wykonywać za mnie wszystkie irytujące zadania." | ||
Próbując przekształcić swoje wierne Dynama w inteligentne zbieracze energii, Add usłyszał interesujące informacje od Elderskiej alchemiczki - Ekko. Były to schematy dotyczące wysokozaawansowanej technologi, pozwalającej kontrolować narzędzia, jak gdyby byli to poddani. | |||
" | "Oto starożytne schematy, które podczas swojej podróży odnalazł mój ojciec... Pomyślałam, że będą dla ciebie użyteczne. Nie jestem zbytnio zainteresowana tego typu technologią... Jest zbyt trudna do wykonania... Więc... Chcesz spróbować coś z tym zrobić?" Powiedziała Ekko do Adda. | ||
Add pracował z Ekko | Add pracował z Ekko, by zbadać i stworzyć technologię jak na schemacie. Nowa technologia transformacji pozwoliła, by Dynama poruszały się z niezwykłą łatwością. Add kontynuował swoją podróż, by zebrać jak najwięcej energii Eldrytu. Jego nowe Dynama czynią wykonanie zadania łatwiejszym. | ||
== Pierwsza zmiana klasy == | == Pierwsza zmiana klasy == |
Revision as of 14:16, 20 September 2014
“ | Dynama, tryb bojowy!
|
” |
Stwórca
Specjalność
Add ulepsza sztuczną inteligencję swoich Dynam i zyskuje w ten sposób zdolność przywołania Dronów, które pomagają mu w walce dzięki "Dynamo Factory". Każdy dron jest inny i Add może przełączyć tryb Drona, zależnie jaki pasuje do sytuacji. Poza dronami, ??? używa także innych broni, począwszy od działek laserowych, po latające dyski.
Historia
"Tch, zbieranie energii Eldrytu jest irytujące... To udręka...!"
Add kontynuował swoje badania nad Eldrytem, jednak zbieranie próbek okazało się zbyt kłopotliwe.
"Powinienem naprawić swoje Dynama, wtedy będą mogły wykonywać za mnie wszystkie irytujące zadania."
Próbując przekształcić swoje wierne Dynama w inteligentne zbieracze energii, Add usłyszał interesujące informacje od Elderskiej alchemiczki - Ekko. Były to schematy dotyczące wysokozaawansowanej technologi, pozwalającej kontrolować narzędzia, jak gdyby byli to poddani.
"Oto starożytne schematy, które podczas swojej podróży odnalazł mój ojciec... Pomyślałam, że będą dla ciebie użyteczne. Nie jestem zbytnio zainteresowana tego typu technologią... Jest zbyt trudna do wykonania... Więc... Chcesz spróbować coś z tym zrobić?" Powiedziała Ekko do Adda.
Add pracował z Ekko, by zbadać i stworzyć technologię jak na schemacie. Nowa technologia transformacji pozwoliła, by Dynama poruszały się z niezwykłą łatwością. Add kontynuował swoją podróż, by zebrać jak najwięcej energii Eldrytu. Jego nowe Dynama czynią wykonanie zadania łatwiejszym.
Pierwsza zmiana klasy
Add musi zdobyć 15 poziom, aby rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.
Add może zadecydować pomiędzy awansowaniem na Mentalistę lub Stwórcę.
Po ukończeniu misji Odkrywcy, Add może przystąpić do wykonania następujących misji, aby awansować na Stwórcę:
Stwórca
- Zbierz 4 rzeczy Nietoperzy w 2-2 na dowolnym poziomie trudności.
- Zbierz 1 rzecz Nazo Bendersa w 2-3 na dowolnym poziomie trudności.
- Zbierz 1 rzecz Lorda Robo na poziomie Trudnym (☆☆) lub wyższym.
- Przjedź 2 razy 2-5 na Ekspercie (☆☆☆).
Na 35 poziomie Stwórca może awansować na Geniusza.
Drzewko Umiejętności
Umiejętności Specjalne |
Umiejętności Pasywne |
Umiejętności Zablokowane | |||
---|---|---|---|---|---|
Poziom 15 | |||||
Poziom 25 | |||||
Poziom 30 | |||||
Poziom 35 | |||||
Poziom 40 |
- Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 40.
- Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 2 zmianie klasy.
Dodatkowe kombo
Zdjęcie | Opis Notka: Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w Trybie Dynama. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć tutaj. |
Obrażenia Notka: Obrażenia są obliczane razem z Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Przemiana oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%. |
---|---|---|
File:ATCombo1.png |
Electron Quake (Transform Combo) Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a 2 punches reinforced with the Nasod armor, and finishes by smashing the ground, causing mini earthquake that damages targets. |
(After base combo) |
File:ATCombo2.png |
Electron Kick (Transform Combo) Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed a kick and a punch, both reinforced with the Nasod Armor, and finishes by kicking forward. |
(After base combo) |
File:ATCombo3.png |
Retreating Backstab After Add rushes forward with his dynamos, he can either choose to phase to the back of the target and and kick them with electricity, or phase backwards and fire electrical bullets. |
|
Dynamo Factory
Arc Tracer/Mastermind has a unique feature which aids him in battle, called Dynamo Factory.
- By using 30 DP (0 while in DP mode), Add creates a Dynamo Factory Drone which will follow him. Add is then able to install attack commands to activate the drone.
- He is also able to switch between installations at the expense of another 30 DP (0 while in DP mode).
- Creating the drone or switching installations will damage targets.
- When switching installations, all other installations will receive a cooldown time of 3 seconds.
- When summoning the Drone, you will gain 1 DP Counter.
- Different installations will change the drone appearance.
Dynamo Factory Drone | ||||
---|---|---|---|---|
Obrażenia | Przyzwanie | Zużyte PDY | Regeneracja | |
Normalnie | W trybie PDY | |||
- | 30 Sekund | 30 PDY | 0 PDY | 3 Sekundy |
Umiejętności
Filmy
Galeria
-
Portret Stwórcy.
-
Cień pokazujący sylwetkę Stwórcy przed dodaniem w 02/18/2014. (KR)
-
Stwórca w pozie stojącej i ubrany w awatar klasy.
-
Poza Stwórcy na dopalaczu.
Ciekawostki
- Stwórca jest z założenia zbliżony do Nazo Nadzieji. Jest to ukazane poprzez bardziej ekskluzywne białe ubrania, który pokazuje, że jest to o wiele bardziej elegancki strój formalny, niż do pracy.
- Jest również bardziej zależny od innych jednostek, które pomagają mu w walce.
Postacie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|