Mastermind/pl: Difference between revisions
No edit summary |
m (→Spacjalność) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
= Geniusz = | = Geniusz = | ||
=== Spacjalność === | === Spacjalność === | ||
Po awansowaniu ze [[Arc Tracer/pl|Stwórcy]], Add zyskuje nowe drony i kilka nowych umiejętności walki.<br> | |||
=== Historia === | === Historia === |
Revision as of 15:01, 20 September 2014
“ | Sprawdźmy sprzęt... Kahahahah... Nie ważne, jazda!
|
” |
Geniusz
Spacjalność
Po awansowaniu ze Stwórcy, Add zyskuje nowe drony i kilka nowych umiejętności walki.
Historia
Add przeprowadza wiele prób, by ulepszyć swoje Dynama, lecz zaczyna go to już denerwować, kiedy jego rywale nieustannie rosną w siłę.
"Dynama nie są dobre to rozwiązywania problemu tego typu... co za śmieć, gdybym tylko mógł przenieść to na Nazoidy."
Podczas szukania sposobu na zreorganizowanie swoich Dynam w Alterze, Add dostaje ciekawą wiadomość od Burmistrza Altery Arona.
"Słyszałem, że Nazoidy z Serca Altery, posiadają specjalną sztuczną inteligencję"
Wysłuchując słów Arona, Add przeszukuje każdy zakątek Serca i za pomocą wskazówek, które znalazł udaje mu się przebudować Dynama tak, by umieścić w nich sztuczną inteligencje. Niestety jednak nigdy nie znalazł procesora, dającego sztuczną inteligencje.
"Tch... bez tego chipa, to tylko kolejny bezwartościowy śmieć!"
Aron prowadzi Add'a na pole bitwy do Peity, gdzie może szukać swojej nowej mocy. Add stwierdza, że demony są w stanie korzystać ze swoich mocy, swobodnie używając broni. Korzystając z tych informacji, Add planuje stworzyć technologię, która pozwala dowolnie przemieszczać broń według woli i myśli właściciela. W rezultacie Add przezwycięża kolejne wyzwania, za pomocą swoich potężnych Dynam.
Druga zmiana klasy
Po wbiciu 35 poziomu Stwórca może zmienić się w Geniusza. Misje na rozpoczęcie 2 klasy dostępna jest u Aranki, znajdującej się w każdym mieście.
Geniusz
- Porozmawiaj Adel w Alterze.
- Zbierz 7 przedmiotów z Nazoidów w Alterze.
- Zbierz:
- 4 przedmioty z Ignisa i Lewiatana w Równinach Altery na poziomie Eksperta.
- 2 przedmioty TermiNazoNator'a w Nazo-Fabryce na poziomie Eksperta.
- 1 przedmiot z Króla Nazoidów w Sercu Altery na poziomie Eksperta.
- Porozmawiaj Alvarem w Peicie.
- Zbierz:
- 1 przedmiot z Djurahańskiego Rycerza w Wejsciu do Świątyni na poziomie Eksperta.
- 1 przedmiot z Techotyrana w Krętym Korytarzu na poziomie Eksperta.
- 1 przedmiot z Amofornisty w Krypcie na poziomie Eksperta.
Drzewko Umiejętności
Dodatkowe kombo
Zdjęcie | Opis | Obrażenia |
---|---|---|
Contracting Beam Add kicks 2 electrical bullets at his targets and sends out a wave of electricity which pulls nearby targets close to him. |
180% Obrażenia Mag. | |
File:MMCombo2.png |
Wavelength Shot Add produces a hitstunning frequency and finishes by firing 2 cube missiles in midair. This combo is not a base combo which affects Transform combos. |
100% Obrażenia Fiz. x3 |
Skills
Hiper
|
Umiejętności Specjalne
|
Umiejętności Aktywne
|
Umiejętności Pasywne
|
Filmy
Galeria
-
Portret Geniusza.
-
Skill Cut-in całego ciałaGeniusza.
-
Skill Cut-in Geniusza.
-
Poza stojąca i awatar promocyjny Geniusza.
-
Cień przedstawiający Geniusza przed dodaniem 02/18/2014 (data wydania na KR).
-
Plakat Stwórca i Geniusz przed dodaniem do gry.
-
Shop Cut-in do kupienia w Item Shop'ie (tymczasowo tylko KR)
Ciekawostki
- Dynama znajdujące się na płaszczu Geniusza, wbrew pozorom są tylko elementem dekoracyjnym.
- Chociaż Geniusz jest "naukowcem", specjalizuje się on jednak w atakach fizycznych, a nie magicznych. To samo dotyczy także Psychopaty, lecz odwrotnie.
- Geniusz rozwija specjalne ataki naprowadzające podstawowego Add'a i posiada najwięcej samonaprowadzających umiejętności ze wszystkich postaci. W wyniku tego, nie trzeba przykładać dużego wysiłku, aby skutecznie łapać i trafiać cele.