Nasod Armor Mode - Battle Gear/pt-br: Difference between revisions
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**Combos ([[Add|Rastreador]]): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X], >>^X[X] | **Combos ([[Add/pt-br||Rastreador]]): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X], >>^X[X] | ||
*** Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos. | *** Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos. | ||
**Skills([[Add|Rastreador]]): [[Void Breaker]], [[Pulse Bullet]]*, [[Energy Boom]], [[Phase Shift]]*, [[Neutron Bomb]]. | **Skills([[Add/pt-br||Rastreador]]): [[Void Breaker/pt-br|Void Breaker/pt-br]], [[Pulse Bullet/pt-br|Pulse Bullet/pt-br]]*, [[Energy Boom/pt-br|Energy Boom/pt-br]], [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]]*, [[Neutron Bomb/pt-br|Neutron Bomb/pt-br]]. | ||
***As habilidades com a marca (*) precisa do [[Fantasy Tracer]] para acionar. | ***As habilidades com a marca (*) precisa do [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] para acionar. | ||
**Skills([[Rastreador Psíquico]]/[[Psyker]]): [[Pulse Cannon]], [[EMP Shock]], [[Stasis Field]], [[Conqueror]], [[Reverse Reactor]], [[Quicksilver Frenzy]] e [[Psychic Storm]]. | **Skills([[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]]/[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]]): [[Pulse Cannon/pt-br|Pulse Cannon/pt-br]], [[EMP Shock/pt-br|EMP Shock/pt-br]], [[Stasis Field/pt-br|Stasis Field/pt-br]], [[Conqueror/pt-br|Conqueror/pt-br]], [[Reverse Reactor/pt-br|Reverse Reactor/pt-br]], [[Quicksilver Frenzy/pt-br|Quicksilver Frenzy/pt-br]] e [[Psychic Storm/pt-br|Psychic Storm/pt-br]]. | ||
**'''Atenção:''' Add não pode começar o modo '''Armadura Nasod''' contra [[Epic NPCs]]. | **'''Atenção:''' Add não pode começar o modo '''Armadura Nasod''' contra [[Epic NPCs]]. | ||
*** O[[Psyker]] pode ignorar este problema com a ativa [[Fantasy Tracer]] e usando [[Pulse Bullet]] ou [[Phase Shift]] | *** O[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]] pode ignorar este problema com a ativa [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] e usando [[Pulse Bullet/pt-br|Pulse Bullet/pt-br]] ou [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]] | ||
*Os combos da Armadura Nasod de '''Add'''' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de [[Chung]]. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo. | *Os combos da Armadura Nasod de '''Add'''' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de [[Chung/pt-br|Chung]]. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo. | ||
**O Teletransporte tem alcance ilimitado. | **O Teletransporte tem alcance ilimitado. | ||
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File:AddPassive4.png | [Passiva] Quando Add ativa seu modo DP, ele automaticamente também ira ativar o modo Armadura Nasod. Enquanto está neste modo, durante a finalização de seus combos básicos, Add poderá executar as extensões de combo que são ganhos com a classe Rastreador Psíquico. O grande investimento no Modo de Armadura Nasod trará menos uso de DP para sua ativação e irá aumentar o dano dos combos utilizados com o modo. |
Requirementos
Classe | Mestre | Nível Necessário | Custo de SP por Nível |
---|---|---|---|
Psychic Tracer | Lv. 20 | 15 | 3 |
Informações da Habilidade
Nível da Skill | Nível Requerido | Redução de DP | Dano aumentado |
---|---|---|---|
1 | 15 | 5% | +10% |
2 | 5.8% | +13% | |
3 | 16 | 6.5% | +16% |
4 | 19 | 7.3% | +19% |
5 | 22 | 8% | +22% |
6 | 25 | 8.8% | +25% |
7 | 28 | 9.5% | +28% |
8 | 31 | 10.3% | +31% |
9 | 34 | 11% | +34% |
10 | 37 | 11.8% | +37% |
11 | 40 | 12.5% | +40% |
12 | 43 | 13.3% | +43% |
13 | 46 | 14% | +46% |
14 | 49 | 14.8% | +49% |
15 | 52 | 15.5% | +52% |
16 | 55 | 16.3% | +55% |
17 | 58 | 17% | +58% |
18 | 61 | 17.8% | +61% |
19 | 64 | 18.5% | +64% |
20 (M) | 67 | 19.3% | +67% |
Detalhes
- Para ativar os combos da Armadura Nasod com o Rastreador Psíquico', as seguintes teclas/habilidades irão acionar os combos com o modo DP:
- Combos (|Rastreador): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X], >>^X[X]
- Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos.
- Skills(|Rastreador): Void Breaker/pt-br, Pulse Bullet/pt-br*, Energy Boom/pt-br, Phase Shift/pt-br*, Neutron Bomb/pt-br.
- As habilidades com a marca (*) precisa do Fantasy Tracer/pt-br para acionar.
- Skills(Rastreador Psíquico/Psyker): Pulse Cannon/pt-br, EMP Shock/pt-br, Stasis Field/pt-br, Conqueror/pt-br, Reverse Reactor/pt-br, Quicksilver Frenzy/pt-br e Psychic Storm/pt-br.
- Atenção: Add não pode começar o modo Armadura Nasod contra Epic NPCs.
- OPsyker pode ignorar este problema com a ativa Fantasy Tracer/pt-br e usando Pulse Bullet/pt-br ou Phase Shift/pt-br
- Combos (|Rastreador): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X], >>^X[X]
- Os combos da Armadura Nasod de Add' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de Chung. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo.
- O Teletransporte tem alcance ilimitado.
- Lembrando que isto não nega nenhum stun, achatar, petrificar ou um power stun.
- Embora os combos da Armadura Nasod possa resistir muitos tipos de ataque, ataques de 2 hits como bolas energéticas da Eve, XXX combos de outros Adds, bolas de fogo da Coração Flamenjante, e ataques da Rena que ativam o sistema Nature's Force irão lhe parar.
- A ação poderá ser repetida quantas vezes quiser dependendo de sua barra de DP, porém, lembre-se que Add irá negar somente UM hit por combo, desde então, você poderá cancelar várias vezes combos de outras pessoas, dependendo de sua barra de DP.
- No entanto, se Add investir bastante em Aumento na Carga de DP e Redução de Consumo de DP, ele poderá contra-atacar bastante vezes durante uma batalha.