Particle Prism/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
| <font color="33DD00">'''使用发电机变异点数'''</font> | | <font color="33DD00">'''使用发电机变异点数'''</font> | ||
*觉醒时最多使用1个发电机变异点数。 | *觉醒时最多使用1个发电机变异点数。 | ||
* | *每个发电机变异点数增加一定比例的移动速度的减少量。 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 31: | Line 31: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | ||
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 移动迟钝 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | [[Status_Effects/zh-hans|移动迟钝]] !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | ||
! 持续时间 !! | ! 持续时间 !! 移动速度/跳跃高度减少(使用1个变异点) | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 640% || 5 秒 || 40%(52%) || rowspan=" | | align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 640% || 5 秒 || 40%(52%) || rowspan="21" | 100 MP || rowspan="21" | 7 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 654% || 5.1 秒 || 42%(54%) | | align="left" | 2 || 654% || 5.1 秒 || 42%(54%) | ||
Line 74: | Line 74: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 20(M) || 38 || 914% || 6.9 秒 || 69%(81%) | | align="left" | 20(M) || 38 || 914% || 6.9 秒 || 69%(81%) | ||
|- | |||
| align="left" | 21 || -* || 928% || 7 秒 || 70%(82%) | |||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki>技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。 | <nowiki>*</nowiki>技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。 | ||
Line 79: | Line 81: | ||
== [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] == | == [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] == | ||
<center>{{Quotation|所谓管理时空~只要了解原理就不是很难。只不过普通人想要了解原理需要1千年左右。但是如果是你银igg可以理解。咳咳。<br>——格雷夫}}</center> | |||
'''名称:'''空间逆转 | '''名称:'''空间逆转 | ||
Line 85: | Line 88: | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*棱镜有自身的血量。血量或持续时间耗尽后均会被破坏。 | *棱镜有自身的血量。血量或持续时间耗尽后均会被破坏。 | ||
*被困在棱镜中时, 目标无法逃跑,除非使用[[Teleport/zh-hans|传送]]、瞬移型连段或打破棱镜。 | *被困在棱镜中时, 目标无法逃跑,除非使用[[Teleport/zh-hans|传送]]、瞬移型连段或打破棱镜。 | ||
*棱镜本身不会造成伤害。在棱镜释放范围内的敌人才会受到伤害。 | *棱镜本身不会造成伤害。在棱镜释放范围内的敌人才会受到伤害。 | ||
*'''微粒子棱镜''' | *'''微粒子棱镜'''可以阻挡非穿透型的发射体。 | ||
<br> | <br> | ||
{{AddSkillsCN}}<noinclude> | {{AddSkillsCN}} | ||
[[Category:0转MP2]] | |||
<noinclude> | |||
[[Category:SkillsCN/Page/Add]] | [[Category:SkillsCN/Page/Add]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 06:15, 10 December 2014
[特殊活性] 艾迪在前方制造一个三棱镜力场,力场展开时对敌人造成伤害并能将敌人困在其中。在力场中敌人的移动和跳跃力均会大幅下降。 | |
DP恢复技能
| |
使用发电机变异点数
|
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
追踪者 | Lv. 20 | 5 | 2 | 能量爆炸 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | 移动迟钝 | MP消耗 | 冷却时间 | |
---|---|---|---|---|---|---|
持续时间 | 移动速度/跳跃高度减少(使用1个变异点) | |||||
1 | 5 | 640% | 5 秒 | 40%(52%) | 100 MP | 7 秒 |
2 | 654% | 5.1 秒 | 42%(54%) | |||
3 | 669% | 5.2 秒 | 43%(55%) | |||
4 | 6 | 683% | 5.3 秒 | 45%(57%) | ||
5 | 8 | 698% | 5.4 秒 | 46%(58%) | ||
6 | 10 | 712% | 5.5 秒 | 48%(60%) | ||
7 | 12 | 726% | 5.6 秒 | 49%(61%) | ||
8 | 14 | 741% | 5.7 秒 | 51%(63%) | ||
9 | 16 | 755% | 5.8 秒 | 52%(64%) | ||
10 | 18 | 770% | 5.9 秒 | 54%(66%) | ||
11 | 20 | 784% | 6 秒 | 55%(67%) | ||
12 | 22 | 798% | 6.1 秒 | 56%(68%) | ||
13 | 24 | 813% | 6.2 秒 | 58%(70%) | ||
14 | 26 | 827% | 6.3 秒 | 60%(72%) | ||
15 | 28 | 842% | 6.4 秒 | 61%(73%) | ||
16 | 30 | 856% | 6.5 秒 | 63%(75%) | ||
17 | 32 | 870% | 6.6 秒 | 64%(76%) | ||
18 | 34 | 885% | 6.7 秒 | 66%(78%) | ||
19 | 36 | 899% | 6.8 秒 | 67%(79%) | ||
20(M) | 38 | 914% | 6.9 秒 | 69%(81%) | ||
21 | -* | 928% | 7 秒 | 70%(82%) |
*技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
技能笔记
“ | 所谓管理时空~只要了解原理就不是很难。只不过普通人想要了解原理需要1千年左右。但是如果是你银igg可以理解。咳咳。
——格雷夫 |
” |
名称:空间逆转
描述:微粒子棱镜不会被攻击破坏。
细节与贴士
- 棱镜有自身的血量。血量或持续时间耗尽后均会被破坏。
- 被困在棱镜中时, 目标无法逃跑,除非使用传送、瞬移型连段或打破棱镜。
- 棱镜本身不会造成伤害。在棱镜释放范围内的敌人才会受到伤害。
- 微粒子棱镜可以阻挡非穿透型的发射体。